android基于监听的事件处理(内部类作为事件监听器)

在事件监听的处理模型中,主要涉及如下三类对象。

Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮、窗口、菜单等。

Event(事件):事件封装了界面组件上发生的特定的事情(通常就是指一次用户操作)。

如果程序员需要获得界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过Event对象来取得。

Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。


下面以一个简单的入门程序来示范基于监听的事件处理模型。

先看本程序的界面布局代码,该界面布局中只是定义了两个组件:一个文本框和一个按钮,界面布局代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    tools:context="com.example.lu.eventqs.MainActivity"
    tools:showIn="@layout/activity_main"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center_horizontal">

    <EditText
        android:id="@+id/txt"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:editable="false"
        android:cursorVisible="false"
        android:textSize="12pt"/>
    <!--<定义一个按钮,该按钮将作为事件源-->
    <Button
        android:id="@+id/bn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="单击我"/>
</LinearLayout>
上面程序中定义的按钮将会作为事件源,接下来程序将会为该按钮绑定一个事件监听器——监听器类必须由开发者来实现。下面是Java程序代码。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);

        FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
        fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                        .setAction("Action", null).show();
            }
        });
//        获取应用程序中的bn按钮
        Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
        //为该按钮绑定监听事件
        bn.setOnClickListener(new MyClickListener());

    }
    //定义一个单击事件的监听器
    class MyClickListener implements View.OnClickListener{
        @Override
        public void onClick(View v){
            EditText txt = (EditText) findViewById(R.id.txt);
            txt.setText("bn按钮被单击了!");
        }
    }

从上面的程序中可以看出,基于监听的事件处理模型的编程步骤如下。

一、获取普通界面组件(事件源),也就是被监听的对象。

二、实现事件监听器类,该监听器类是一个特殊的Java类,必须实现一个XxxListener接口。

三、调用事件源的setXxxListener方法将事件监听器对象注册给普通组件(事件源)。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
一、实验名称:实验5 事件处理 二、实验日期: 、实验目的: 基于监听事件处理 基于回调的事件处理 四、实验用的仪和材料:Windows+Eclipse+jdk+sdk+adt 五、实验的步骤和方法: 实验一:基于监听事件处理机制 Activity.java package com.my; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class Week05Activity extends Activity implements OnClickListener{ EditText txt; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取button对象 Button btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1); Button btn2 = (Button)findViewById(R.id.button2); Button btn3 = (Button)findViewById(R.id.button3); Button btn4 = (Button)findViewById(R.id.button4); Button btn5 = (Button)findViewById(R.id.button5); //获取edittext对象 txt = (EditText)findViewById(R.id.edittext); //定义一个单击事件监听(内部类) class MyClickListener implements OnClickListener{ public void onClick(View v) { EditText txt = (EditText)findViewById(R.id.edittext); txt.setText("内部类"); } } //定义一个单击事件监听(外部类) class ExtentEvent implements OnClickListener{ private Activity act; private EditText txt; public ExtentEvent(Activity act,EditText txt){ this.act=act; this.txt=txt; } public void onClick(View v) { txt.setText("外部类"); } } //为按钮绑定事件监听(内部类) btn1.setOnClickListener(new MyClickListener()); //为按钮绑定事件监听(外部类) btn2.setOnClickListener(new ExtentEvent(this,txt)); //直接使用Activity作为事件监听 btn4.setOnClickListener(this); //匿名内部类 btn3.setOnClickListener(new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { txt.setText("匿名内部类"); } }); } //直接绑定到标签 public void clickHandler(View source){ EditText et = (EditText)findViewById(R.id.edittext); et.setText("绑定到标签"); } //Activity本身作为事件监听类,实现的事件处理方法 public void onClick(View v) { txt.setText("Activity"); } } Main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:o

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值