【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换

前言

Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。
作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景

代码

代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是

这里写图片描述

这里写图片描述

开始我们会有一个场景文件GameScene

所以我们要创建一个新的场景文件NextScene,内容参考demo给的GameScene,这里不做展开,QAQ

核心跳转的代码很简单

let 下一个场景=NextScene()
let doors=SKTransition.doorsOpenVerticalWithDuration(0.5)
self.view?.presentScene(下一个场景, transition: doors)

结束

天很冷,多穿衣服,么么哒!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小雨青年

程序员可以把咖啡转化成代码~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值