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转载 Android冰淇淋三明治ICS(4.0+)JNI局部引用的变化(zz)
译序:这篇文章的内容实际是在我发现一个项目bug后寻找解决方案时找到的,当时项目原有target为8(ICS 4.0之前的2.X版本),在4.0+的S3上运行一切正常,而后target升级到14时再在S3上运行时就会出现类似如下的native crash:05-13 14:07:13.139: E/dalvikvm(22265):
2014-07-29 14:57:46 3659
转载 android 添加 c++ 11 支持
之前用cygwin编译cocos2d-x写的C++游戏的时候,发现用cygwin编译出现了需要启用-std=c++11 或 -std= gnu++11的编译选项的情况:为了解决这个问题,主要要注意以下几个方面1. 改Android.mk文件。该文件位于你用create-android-project.bat生成的工程/project.android/jni/Android.
2014-07-15 14:23:24 5536
原创 android makefile 的一个坑
最近做anySDK相关的东西,按官网文档配置好,开始编译,发现怎么都编译不过。报错是pluginxxx.a里面一个函数找不到。 我检查了mk很久,发现没问题,开始怀疑是不是库文件的问题,查了符号表,发现库文件没问题。 有开始检查mk,怎么看怎么对。。。但是发现一个怪现象,就是在eclipse mk会出现一个显示错误,用 ctrl+A
2014-07-08 15:14:32 767
原创 Android 上的 制表符(tab) —— 一个神奇的字符 (二)
接到上回的说,主要是上回那个问题,我觉得是android的bug,黎叔觉得是cocos2dx的bug,叫我去提交bug。所以我又继续研究了下。 上回说到会调用java层的函数去创建一个image,然后作为纹理设置给精灵,在那个地方crash了,此处代码如下: public static void createTextBitmapShadowStroke(String pS
2014-07-01 13:55:35 5773 2
原创 Android 上的 制表符(tab) —— 一个神奇的字符 (cocos2dx crash)
今天测试发现了游戏的一个问题,系统邮件,如果发了tab,在android上一打开邮件内容就会crash。而且他们很确定是tab的问题。凭我多个月的经验(确实没多年。。。)来看,从来没听说在android上会因为一个tab崩溃,而且如果有这个问题,肯定会有很多人遇到,估计早就吵翻天了,搜索了一下,什么可用信息都没有。于是写个测试工程测试了一下,分别在mac下和windows下,用文本
2014-07-01 10:56:19 3220 2
空空如也
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