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后大学时代学习笔记

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原创 向量计算

题外话:果然一直做什么卡牌策略和所谓的RPG是没有前途的         问题:比如要做一个打飞机,其中有一种追踪弹,锁定一个目标之后,会一直追着这个目标走,除非这个目标死。         一听到这个问题,一想到的,肯定就是取的目标的位置,然后把子弹move过去。但是打飞机这种游戏,肯定是每帧都会做碰撞检测什么的,moveTo那些肯定就不好用了。虽然也能用,只是不好用

2015-05-22 14:32:56 812

singleTask和singleInstance的测试

http://blog.csdn.net/dinko321/article/details/8314974 的验证代码

2012-12-18

空空如也

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