C#设计模式之装饰模式(Decorator Pattern)

本文详细介绍了装饰模式,一种用于动态扩展对象功能的设计模式。装饰模式的特点包括保持装饰对象与真实对象接口一致,允许动态添加功能且易于撤销。适用场景包括需要扩展类功能、动态增加功能等。文章还阐述了装饰模式中的四个关键角色:抽象构件、具体构件、装饰和具体装饰,并提供了代码实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

装饰模式解释: 

       装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

特点:

1. 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

2. 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)

3. 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。<

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