一,函数声明
malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。
返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。
C,C++规定,void* 类型可以通过类型转换强制转换为任何其它类型的指针
如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
1.内存分配
例如
char *p = (char *)malloc(100);
在堆上分配了100个字节内存,返回这块内存的首地址,把地址强制转换成char *类型后赋给char *类型的指针变量p。同时告诉我们这块内存将用来存储char类型的数据。也就是说你只能通过指针变量p来操作这块内存。这块内存本身并没有名字,对它的访问是匿名访问
但是不一定每次都能分配成功
函数同样要注意这点:如果所申请的内存块大于目前堆上剩余内存块(整块),则内存分配会失败,函数返回NULL。注意这里说的“堆上剩余内存块”不是所有剩余内存块之和,因为malloc函数申请的是连续的一块内存。既然malloc函数申请内存有不成功的可能,那我们在使用指向这块内存的指针时,必须用if(NULL!=p)语句来验证内存确实分配成功了。
2.内存释放
既然有分配,那就必须有释放。不然的话,有限的内存总会用光,而没有释放的内存却在空闲。与malloc对应的就是free函数了。free函数只有一个参数,就是所要释放的内存块的首地址。
free(p);
malloc两次只free一次会内存泄漏;malloc一次free两次肯定会出错。也就是说,在程序中malloc的使用次数一定要和free相等,否则必有错误。这种错误主要发生在循环使用malloc函数时,往往把malloc和free次数弄错了。
二,malloc和new的区别
1.new返回指定类型的指针并且可以自动计算所需大小
比如:
1)
int *p;
p = new int; //返回类型为int *类型,分配的大小为sizeof(int)
p = new int[100]; //返回类型为int *类型,分配的大小为sizeof(int) * 100
2) 而 malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中
double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中
2.malloc只管分配内存,并不能对所得内存初始化,所以得到新的内存其值是随机的
除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。
总结:
malloc和free是C/C++中的标准库函数,new和delete是C++的运算符。对于非内置数据类型的对象而言,光用maloc/free 无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数, 对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free 是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free