C++四种强制类型转换的总结
这个蛮难的,专业资料上的涉及的概念太多,看不懂。弄懂它需要时日。
C风格的类型转换
Type b=(TYPE)a;
C++的四种类型转换操作符
const_cast:去constness属性或volatinaleness属性。
static_cast:静态类型转换。如int转换成char。
dynamic_cast:动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
reinterpret_cast:重新解释类型,但没有进行二进制的转换。
转换格式统一是
Type b=operator<Type>(a); // operator 是上述四个操作符之一
1、const_cast
基本没用过,看似简单,但是用法并不简单,CppReferecnce上的介绍我也基本看不懂。等以后有更多的使用经验后再补上。
编译器隐式执行的任何类型转换都可以由 static_cast 显式完成。显式地提供强制类型转换,可以关闭编译器的某些警告信息。比如,当我们显式地提供强制类型转换时,从一个较大的算术类型到一个较小类型的赋值,警告信息会被关闭。
static_cast主要用在如下场合:
- 基类和子类之间转换。其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的,基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast。
- 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型--如非基类和子类--指针之间的转换。
- 把空指针转换成目标类型的空指针。
- 把任何类型的表达式转换成void类型。
更加专业的解释请参考CppReference上的介绍,全英文而且涉及的概念较多,很遗憾到目前我没看懂。
int n = 6;
double d = static_cast<double>(n); // 基本类型转换
int *pn = &n;
double *pd = static_cast<double*>(&n); // 无关类型指针转换,编译错误。error: invalid static_cast from type 'int*' to type 'double*'
void *p = static_cast<void*>(pn); // 任意类型转换成void类型
3、dynamic_cast
将父类指针转换为子类指针,其他的应用场景请参考CppReference上的介绍。蛮复杂的。
4、reinterpret_cast
请参考CppReference上的介绍。
参考:http://blog.csdn.net/jinzhilong580231/article/details/6774985