一个简易的聊天程序(Socket)

效果图:



服务端Server代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Socket网络编程_Server
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //当点击开始监听的时候 在服务器端创建一个负责监IP地址跟端口号的Socket
                Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPAddress ip = IPAddress.Any;
                //创建端口号对象
                IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
                //监听
                socketWatch.Bind(point);
                ShowMsg("监听成功");
                socketWatch.Listen(10);

                Thread th = new Thread(Listen);
                th.IsBackground = true;
                th.Start(socketWatch);
            }
            catch 
            { }
            
        }

        /// <summary>
        /// 等待客户端的连接 并且创建与之通信用的Socket
        /// </summary>
        Socket socketSend;
        void Listen(Object o)//线程所执行的函数,如果有参数,必须是Object类型
        {
            Socket socketWatch = o as Socket;
            //等待客户端的连接 并且创建一个负责通信的Socket
            while (true)
            {
                try
                {
                    //负责跟客户端通信的Socket
                    socketSend = socketWatch.Accept();
                    //将远程连接的客户端的IP地址和Socket存入集合中
                    dicSocket.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(),socketSend);
                  
  • 4
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 用delphi对该聊天系统进行程序编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天功能聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
好的,以下是基于Java编写的基于UDP的简单聊天程序,可以让两个人进行对话。 ```java import java.io.*; import java.net.*; public class ChatProgram { private static final int PORT = 5000; private static final String HOST = "127.0.0.1"; public static void main(String[] args) throws IOException { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(PORT); InetAddress address = InetAddress.getByName(HOST); // 发送消息线程 Thread sendThread = new Thread(() -> { BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); try { while (true) { String message = reader.readLine(); byte[] buffer = message.getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, address, PORT); socket.send(packet); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); sendThread.start(); // 接收消息线程 Thread receiveThread = new Thread(() -> { try { byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); while (true) { socket.receive(packet); String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("收到消息:" + message); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); receiveThread.start(); } } ``` 这个程序使用了Java中的DatagramSocket和DatagramPacket类来进行UDP通信。程序包含两个线程,一个用于发送消息,一个用于接收消息。当程序运行时,它会等待接收消息。当一个消息到达时,它会打印消息并要求您输入一个回复。然后,程序将发送您的回复到与您通信的地址。 注意:这个程序一个简单的示例,没有进行任何错误处理或安全性检查,因此您需要根据您的实际需求对其进行修改和完善。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值