设计模式之七(代理模式)

前言

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

结构图

 

Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体。

实例代码

 Subject类

    public abstract class Subject
    {
        public abstract void Request();
    }

RealSubject类

    public class RealSubject:Subject
    {
        public override void Request()
        {
            Console.WriteLine("真实的请求");
        }
    }

Proxy类

    public class Proxy : Subject
    {
        RealSubject realSubject;
        public override void Request()
        {
            if (realSubject == null)
            {
                realSubject = new RealSubject();
            }
            realSubject.Request();
        }
    }

客户端调用

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Proxy proxy = new Proxy();
            proxy.Request();
            Console.ReadLine();
        }
    }

运行效果

总结

 代理模式一般分为以下几种:

第一种,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

.NET中的WebService就是远程代理模式的一个应用实例。

第二种,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长的时间的真实对象。

浏览器当中就是通过代理模式来优化下载的。

第三种,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。

一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

第四种,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一件事。


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