双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率。改善显示的质量。
下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板。可以根据需要,做简单的修改即可。
|
Bitmap CacheImage( [Width], [Height] );
Graphics CacheGraphics( &CacheImage );
|
GDI+实战:C++实现双缓冲技术提升画质
本文介绍了C++结合GDI+实现双缓冲技术,以提高图形绘制效率并减少画面闪烁。通过示例代码展示了一个基本的双缓冲模板,并提及CachedBitmap类作为另一种双缓冲实现方式。
双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率。改善显示的质量。
下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板。可以根据需要,做简单的修改即可。
|
Bitmap CacheImage( [Width], [Height] );
Graphics CacheGraphics( &CacheImage );
|
2959
884

被折叠的 条评论
为什么被折叠?