1.Quartz2D绘图的两种方式
方式一:直接调用 Quartz2D 的 API 进行绘图
特点:代码量稍大、功能全面;
步骤:
1> 获取绘图上下文
2> 把图形绘制到绘图上下文上
3> 把绘图上下文上的图形渲染到对应的设备上
方式二:调用 UIKit 框架封装好的 API 进行绘图
特点:代码相对简单;
说明:
只对部分 Quartz2D 的 API 做了封装,对于没有封装的功能只能调用 Quartz2D 原生 API;
实例:比如:画图片、文字到控件上,这是UIKit 已经封装好的。
2.绘制文字
a.绘制文字的两种方法:
// 从指定的点开始绘制
-(void)drawAtPoint:(CGPoint)pointwithAttributes:(NSDictionary *)attrs NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
// 绘制到指定的区域当中(有自动换行功能)
-(void)drawInRect:(CGRect)rectwithAttributes:(NSDictionary *)attrs NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
b.参数(NSDictionary *)attrs的理解
本质:<