Xcode绘制文字及图片


1.Quartz2D绘图的两种方式

方式一:直接调用 Quartz2D 的 API 进行绘图

特点:代码量稍大、功能全面;

步骤:

1> 获取绘图上下文

2> 把图形绘制到绘图上下文上

3> 把绘图上下文上的图形渲染到对应的设备上

方式二:调用 UIKit 框架封装好的 API 进行绘图

特点:代码相对简单;

说明:

只对部分 Quartz2D 的 API 做了封装,对于没有封装的功能只能调用 Quartz2D 原生 API;

实例:比如:画图片、文字到控件上,这是UIKit 已经封装好的。

2.绘制文字

a.绘制文字的两种方法:

// 从指定的点开始绘制

-(void)drawAtPoint:(CGPoint)pointwithAttributes:(NSDictionary *)attrs NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

// 绘制到指定的区域当中(有自动换行功能)

-(void)drawInRect:(CGRect)rectwithAttributes:(NSDictionary *)attrs NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

b.参数(NSDictionary *)attrs的理解

本质:<

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