背景建模(二)ViBe背景建模算法

ViBe是一种像素级视频背景建模算法,内存占用小、计算量小且优于混合高斯模型。算法通过初始化样本集,根据当前帧像素值与样本集比对判断前景,更新策略采用概率方法。其核心是像素分类过程,通过比较像素值与半径内的样本值数量决定前景背景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ViBe算法的详细内容参看Olivier Barnich的以下两篇论文:

ViBe: A Powerful Random Technique to Estimate the Background in Video Sequences

ViBe: A universal background subtraction algorithm for video sequences

网上已经有作者提供的源代码,但需要申请,我没有申请。看论文的内容算法的实现并不难,下文就是我结合以上两篇论文阐述我对ViBe算法的理解。

ViBe算法是"Visual Background Extractor"的缩写。它是一种像素级视频背景建模算法。根据网上的一些测试资料显示,ViBe算法具有以下几个优点:(1)内存占用小;

(2)计算量小;(3)性能优于混合高斯模型;(4)背景模型能够快速初始化;(5)更快的Ghost区域消除速度。

看到ViBe算法居然有这么多优点,是不是有种怦然心动,跃跃欲试的感觉?当我第一次听说这个算法的正是这种感觉。废话不多说,让我们一起揭开ViBe算法的迷雾,看看它过人之处到底在哪。


                
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