在C中调用Lua作配置文件和响应函数

  

Lua是脚本语言,最大的优势就是轻巧灵便,不用编译。当C的框架写好,只要更改lua的相应处理即可以更改功能,并且不用重新编译。以下是在C中调用Lua资源方法的示例程序:

 

C++端:

 

// Lua1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>

extern "C" {  //如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}


void load (lua_State *L,int *width,int *height){
	lua_getglobal(L,"width");   //获得Lua中变量的值,将其放入栈中
	lua_getglobal(L,"height");

	if(!lua_isnumber(L,-2))     //栈顶为-1,然后依次减少
		luaL_error(L,"`width' should be a number\n");

	if(!lua_isnumber(L,-1))
		luaL_error(L,"`height' should be a number\n");
	*width = (int)lua_tonumber(L,-2);    //将栈顶元素转化为数字
	*height = (int)lua_tonumber(L,-1);
}

int add(lua_State *L,int a, int b){	
	int sum=0;
	lua_getglobal(L,"add");   //函数也是变量,所以一个取法
	lua_pushnumber(L,a);      //将变量传入
	lua_pushnumber(L,b);   
        //第二个参数为调用函数的参数的个数,第三个为返回值的个数,第四个参数是错误处理函数,正常运行返回0
	if(lua_pcall(L,2,1,0) != 0){    
		luaL_error(L,"the lua load error! %s",lua_tostring(L,-1));
	}
         //函数的返回值已经传入栈中
	if(!lua_isnumber(L,-1)){ 
		luaL_error(L,"the func run error! %s",lua_tostring(L,-1));
	}

	sum = (int)lua_tonumber(L,-1);  //取栈顶元素将其转为数字,默认为double型
      lua_pop(L,1)       //将return元素移除
	return sum;
}

int get_num(lua_State *L){
	
	lua_getglobal(L,"roll_num");
	if(lua_pcall(L,0,1,0) != 0){
		luaL_error(L,"the lua load error! %s",lua_tostring(L,-1));
	}

	if(!lua_isnumber(L,-1)){
		luaL_error(L,"the func run error! %s",lua_tostring(L,-1));
	}
     int n = (int)lua_tonumber(L,-1);
	lua_pop(L,1);
	return n;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	lua_State *L = lua_open();
	luaL_openlibs(L);  //新版本库添加的方法
	if(luaL_loadfile(L,"cof.lua") || lua_pcall(L,0,0,0)){
		luaL_error(L,"loadfile error! %s \n",lua_tostring(L,-1));
	}

	int w=1,h=2;
	int sum;
	load(L,&w,&h);
	printf("width is %d ,height is %d\n",w,h);
	sum=add(L,w,h);
	printf("the sum is: %d \n",sum);
	
	
	bool flag = true;
	char c;
	while(flag){
		printf("Do you want to roll the number? \n");
		scanf("%c",&c);
		if(c == 'y' || c=='Y'){
			printf("rolling the number....\n the num is %d \n",get_num(L));
		}
		else flag=false;
		getchar();
	}

	getchar();
	return 0;
}

Lua 文件:

 

-- config test

width = 200
height = 500

function add(a,b)
	return a+b
end

math.randomseed(os.time())
function roll_num()
	return math.random(6)
end


 

本篇博客出自  阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/6989160
 

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