C/C++ 中使用lua作为配置文件

本文介绍了如何在C/C++项目中使用Lua作为配置文件,指出Lua配置文件可以定义函数,相比XML更具优势。在安装Lua后,可以通过头文件在C++中嵌入Lua,利用环境(State)和栈操作读取变量和函数。提供了一个简单的示例来说明实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

配置文件处理向来是很麻烦的事情,如果用ini要自己写parser,用xml装个libxml库。

然而在使用awesome的过程中,我发现了他的配置文件是用lua写的,我瞬间想到了wow插件= =

这个"配置文件"里竟然可以定义函数!比xml强大多了!



安装lua后,就会出现lua.h , lualib.h , lauxlib.h这几个库

C++里引用时需要extern "C"  使得编译后的命名方式与C相同

嵌入lua的方式大概就是将lua代码(文件或输入均可)构成一个环境(State)

通过栈的方式取出变量甚至是函数。

下面是个example

#include <stdio.h>

#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include <lua.h>
#include <lauxib.h> //这是一个辅助库(auxiliary library),把lua.h里的基本API组合起来方便使用,所有函数以luaL_开头
#include <lualib.h>
#ifdef __cplusplus
}
#endif

int main()
{
  lua_State *L=lua_open(); //创建一个lua环境
  luaL_openlibs(L);//打开基本库,这是lua 5.1下的用法,如果你是旧版的,请升级
  luaL_loadfile(L,"aplusb.lua"); //从aplusb.lua文件里读入代码
  lua_pc
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