组合/聚合复用原则详解--七大面向对象设计原则(7)

组合/聚合复用原则提倡在软件设计中使用合成/聚合而非继承来达到复用目的,降低耦合度。文章详细解释了原则的来源、定义、作用,并通过示例对比了继承与组合/聚合的优缺点,强调了正确选择继承和组合/聚合的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

组合/聚合复用原则来源:

       在面向对象的设计中,如果直接继承基类,会破坏封装,因为继承将基类的实现细节暴露给子类;如果基类的实现发生改变,则子类的实现也不得不发生改变;从基类继承而来的实现是静态的,不可能在运行时发生改变,没有足够的灵活性。于是就提出了组合/聚合复用原则,也就是在实际开发设计中,尽量使用合成/聚合,不要使用类继承。即在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。就是说要尽量的使用合成和聚合,而不是继承关系达到复用的目的。

组合/聚合复用原则定义:

        合成/聚合复用原则经常又叫做合成复用原则。该原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的

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