熟练掌握和应用面向对象设计七大原则,是初中级工程师向高级/资深工程师进阶的一个必备技能。他可以大大的提升程序的可复用性和可维护性是重构代码的一大利器。
本人菜鸟一枚本面文章的出发点是1.加深个人印象。2.作为笔记记录。3.分享。文章中有描述的不到位或者不正确的地方各位大佬多多指出多多包涵。
使用设计模式的根本原因是适应变化,提升代码的复用率,扩展性,维护性和可读性。在设计时需要遵守以下七大原则:
⑴ 单一职责原则
⑵ 开放封闭原则
⑶ 依赖倒置原则
⑷ 里氏替换原则
⑸ 接口隔离原则
⑹ 组合复用原则
⑺ 迪米特原则
组合复用原则
也叫合成复用原则,定义优先考虑使用组合,使系统更叫灵活,其次在考虑继承,达到复用的目的,合成复用原则与里氏替换原则相辅相成,两者都是开放封闭原则的具体实现规范。
他更像是我们开发若干小组件,根据需求将各种组件组合在一起后变成一个模块功能。
class Car
{
public Wheel leftWheel = new Wheel();
public Wheel rightWheel = new Wheel();
public Wheel topWheel = new Wheel();
public Wheel downWheel = new Wheel();
public Door leftDoor = new Door();
public Door rightDoor = new Door();
public Door topDoor = new Door();
public Door downDoor = new Door();
public void AdjustAngle(double left, double right, double top, double down)
{
leftWheel.angle = left;
rightWheel.angle = right;
topWheel.angle = top;
downWheel.angle = down;
}
public void CarDoor(bool left, bool right, bool top, bool down)
{
leftDoor.isOpen = left;
rightDoor.isOpen = right;
topDoor.isOpen = top;
downDoor.isOpen = down;
}
}
class Wheel
{
public double angle { get; set; }
}
class Door
{
public bool isOpen { get; set; }
}
可以看的出来将一辆车上的组件拆分开来,每个组件有自己的属性方法。比如Door根据需求不光可以用在Car上面还可以用在卧室,厨房等。Wheel也可以用在其他用上面。增加了代码的灵活性和复用性。