程序运行时堆区和栈区的分配
本文为转载,由孙晓明老师所编写,放在我的博客里面主要是为了自己学习方便。 栈(stack):是自动分配变量,以及函数调用所使用的一些空间(所谓的局部变量),地址由高向低减少; 看看下面一段代码: #include <iostream> 有一点应该注意:频繁使用heap 会产生内存碎片,而按照堆栈的先入后出原则,即先申请的后释放原则可以有效地避免在堆中产生碎片。 堆和栈中的存储内容 Stack栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中 函数调用语句的下一条可执行语句的地址,然后是函数的各个参数,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。与数据结构栈类似 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事。 3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区(text)—存放函数体的二进制代码。 引用的一个例子: |
程序运行时堆区和栈区的分配
最新推荐文章于 2024-01-24 11:42:10 发布
标题:2009-09-08 20:02:51