Swift2.3:
//创建旋转动画
let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
//旋转角度
anim.toValue = 1 * M_PI
//旋转指定角度需要的时间
anim.duration = 1
//旋转重复次数
anim.repeatCount = MAXFLOAT
//动画执行完后不移除
anim.removedOnCompletion = true
//将动画添加到视图的laye上
view.layer.addAnimation(anim, forKey: nil)
//取消动画
view.layer
Swift3.0为视图添加旋转动画_CABasicAnimation
最新推荐文章于 2019-09-03 20:32:22 发布
本文将介绍如何在Swift3.0中使用CABasicAnimation为视图添加平滑的旋转动画效果。通过设置关键帧、动画持续时间和重复次数,实现视图360度连续旋转,加深对iOS动效编程的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成