逐梦旅程学习笔记 Windows/GDI 示例02:双缓冲贴图/绘制自由线条

这篇博客介绍了Windows GDI编程中的双缓冲绘图技术和绘制自由线条的方法。通过使用双缓冲,可以减少绘图时的闪烁现象,提高用户体验。同时,文章还阐述了如何实现鼠标点击并拖动绘制连续线条的功能,并提供了详细的代码示例和注释。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继续GDI绘图,这个示例主要包括两个方面的核心内容:

1、双缓冲绘图

2、绘制自由线条


运行效果如下:



本示例已经将所需资源嵌入到应用程序中


其中:

背景图片 IDB_BITMAP1

音效(WAVE) IDR_WAV1

图标 IDI_ICON1


在窗口内单击鼠标左键并按住不放,拖动鼠标就可以绘制自由线条,

释放鼠标按键停止绘制

再次按下鼠标左键则可以开始绘制新的线条


这个示例中使用了“双缓冲绘图”技术,大致来讲就是:

在内存(“缓冲画布”)中完成所有复杂的回吐操作,最后将缓冲画布内容“贴”到

目标位置(窗口显示区域)


有时候,因为绘图元素较多,GDI方式绘图效率也不高(相对于DirectX等绘图技术

而言),在执

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