上次我用GDI成功贴图,但是比较可惜的是只能用Bitblt贴bmp图像,这种bmp的图像有很多缺点,比如比较大,不能透明等等。
现在我们可以用GDI+来解决这个问题,比起BMP图像,我更喜欢png这种格式的图像,这种压缩的图像内存小,无损压缩,而且有透明度。
想使用GDI+,就要先引入GDI+。
以下是GDI+绘图的核心内容:
#-----------------------------------------------核心内容---------------------------------------------#
#include <GdiPlus.h>//引入gdi+头文件
#pragma comment(lib, "Gdiplus.lib")//导入GDI+的库
using namespace Gdiplus;//名字空间
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; //定两个变量
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);//开始使用GDI+
Graphics mygraphics(GetDC(hWnd));//获取设备
mygraphics.DrawImage(&myImage,100,100);//调用drawimage绘图
GdiplusShutdown(gdiplusToken); //结束使用GDI+
#-----------------------------------------------核心内容-----------------------------------------------#
然后在我们上次得到的代码中添加这些内容ÿ