使用開源3D軟件Blender放置打印模型的合適位置 - 教學

使用開源3D軟件Blender放置打印模型的合適位置 - 教學

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67ee1be10100vxr3.html


有不少3D模型製作軟件例如Solidworks, Pro-E, 3Dmas, Sketchup, AutoCad 等等, 但是如果只是想移動3D

模型來配合Prusa打印台的話,我是用一個開源3D軟件叫Blender來放置打印模型的合適位置,看看以下一步一步
教學來實現移動畫好的3D模型在Prusa的打印台位置.

1.) 首先去Blender官方網頁下載一下Blender安裝檔.由於Blender 是用Pytone來寫的,因此你必須在你電腦
      系統上安裝了Python.你才可以運行Blender軟件,你可到以下我的空間下載 :
      Pyton  2.7 :  http://u.115.com/file/clnopr57

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2.) 選出合適的電腦系統版本下載安裝
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3.) 下載後直接按該下載檔開始安裝.
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4.) 完成安裝,把啟動.exe檔連結在桌面
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5.) 進入軟件主視窗.
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6.) 按"Esc"鍵取消視窗中的提示.
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7.) 按數子鍵盤Numpad "7" 把視點改為頂視圖.
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8.) 由於我們不需要視窗上Blender軟件開啟時自動生成的立方體,我們去按鍵盤"a"是選取全部指令.
       選取後會看到被選的模型外邊變成橙色.
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9.) 按鍵盤"d"為delete指令,按確定取消立方體.
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10.) 按下圖菜單上去導入你己經由其他3D軟件畫出來的模型.(當然它是已被save as 為 .stl)
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11.) 確定要導入的.stl檔後,你會馬上看到你的模型.
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12.) 由於導入後的.stl模型預設視點為Perspective View, 我們可以按數字鍵Numpad "7"來改變視點方式.
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13.) 按數字鍵Numpad "1" 把視點改為側視圖, 看到模型不是在Z座標上的0,因此我們需要把模型移到Z為0的座
        標上.
        步驟如下 :
1.)  先按鍵盤"a"選取要移動的模型.
2.)  按鍵盤按鍵盤"g"為移動指令
3.)  按鍵盤按鍵盤"z"為限制移動的方向軸,如果按"x"只可移動x軸方向,如果按"y"只可移動y軸方向.
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14.) 確定把模型底部放在Z為0的座標線上.
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15.) 按數字鍵Numpad "7" 把視點改為頂視圖,按上面的方法把模型移到距離x,y軸的30mm,這是我自己一般的
        方法,但是這不是一定的距離,而其實要看你的x,y軸的限位器是在那裡,來配合這個距離.
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16.) 下圖顯示大約Blender放置的模型是如何對應打印台面.
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17.) 最後確定最後位置後,按鍵盤"a"選取要儲存的模型,再去菜單上選取"Export" -> ".stl" 儲存完成後,這
        個.stl檔你可用它來導入Skeinforge 41 來生成Gcodes 檔來打印.
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