c#
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好热哦
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#笔记 泛型 Generic
泛型(generic)原创 2015-07-13 10:18:35 · 504 阅读 · 0 评论 -
C#笔记 协程coroutines yield return
coroutines在unity里用处多多,用的好可以大量简化代码。 例如: 让loading场景绘制进度条不阻塞,这里异步加载关卡的函数还是必须的。 简化编写不同阶段不同行为的GameObject。 等等。从IEnumerator和IEnumerable开始 看起来是枚举,其实在c#里的意思是迭代器(IEnumerator)和可迭代的(IEnumerable),这个不要阐述错误理解。原创 2015-07-13 11:39:12 · 12366 阅读 · 0 评论 -
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C#笔记 委托 事件 匿各方法 Action
事件event 委托delegate 的基本用法。事件和委托的区别。匿名函数是什么。原创 2015-07-10 15:54:37 · 5231 阅读 · 0 评论 -
C#笔记 值类型 引用类型
c# 值类型 和 引用类型 的说明原创 2015-09-17 18:23:52 · 1506 阅读 · 0 评论 -
Unity、C#笔记 使用杂项
c#一些使用tip原创 2015-08-04 14:27:48 · 824 阅读 · 0 评论