Unity Shader 实例
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好热哦
这个作者很懒,什么都没留下…
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Shader实例:Planar Reflection 平面反射
目前采用比较多的反射,最终效果示例:代码已经中文注解,有2部分需扩展:反射矩阵、歪截头体矩阵。注解中有来源链接可以去理解推导过程。可用于镜面和水面。咱还是直接看注解过的代码MirrorReflection.csusing UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;[ExecuteInEditMode]public class MirrorReflection : MonoBehaviour{ //public Ma原创 2022-04-04 22:27:02 · 1447 阅读 · 1 评论 -
Shader实例:卡通水 Unity toon water shader
让depth texture 有效using UnityEngine;public class CameraDepthTextureMode : MonoBehaviour { [SerializeField] DepthTextureMode depthTextureMode; private void OnValidate() { SetCameraDepthTextureMode(); } private void Awake原创 2021-04-02 17:31:13 · 1426 阅读 · 0 评论 -
shader实例:实现类似宝可梦 Pokemon 的战斗转场
Unity Shader实例:实现类似宝可梦Pokemon的战斗转场原创 2022-04-03 19:47:49 · 3228 阅读 · 0 评论