加载DLL中的图片资源生成Skia中的SkBitmap对象

本文介绍了如何在Windows环境下,通过PPAPI插件加载DLL中的图片资源,并利用Skia库将其转化为SkBitmap对象进行绘图。文中提供了相关代码示例,涉及到的资源类型在RC文件中定义,确保与loadImageFromResource调用时的类型匹配。此外,还列举了若干篇关于CEF、PPAPI插件开发和Skia使用的参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PPAPI Plugin在Windows下是DLL,可以嵌入图片文件,使用Skia绘图时需要根据DLL里的图片文件生成SkBitmap对象。下面是代码:

#include "utils.h"
#include "SkStream.h"
#include "SkImageDecoder.h"
#include <tchar.h>

SkBitmap* loadImageFromResource(UINT resId, LPCTSTR lpType)
{
    TCHAR szLog[512] = { 0 };
    HMODULE hModule = NULL;
    if (FALSE == GetModuleHandleEx(GET_MODULE_HANDLE_EX_FLAG_FROM_ADDRESS
        , (LPCTSTR)loadImageFromResource, &hModule))
    {
        _stprintf_s(szLog, 512, _T("GetModuleHandleEx failed, error - %d\r\n"), GetLastError());
        OutputDebugString(szLog);
        return NULL;
    }

    HRSRC hRsrc = FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(resId), lpType);
    if (hRsrc == NULL)
    {
        _stprintf_s(szLog, 512, _T("FindResource failed, error - %d\r\n"), GetLastError());
        OutputDebugString(szLog);
        return NULL;
    }

    HGLOBAL hImgData = LoadResource(hModule,
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