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原创 b2Body刚体

1.Box2D中的计量单位是米

2014-05-27 21:14:04 855

原创 认识box2d世界

b2world是Box2D系统模拟物理世界的核心,可以想象成我们的地球。

2014-05-26 22:11:03 608

原创 box2d 在lua中的运用(Box2D物理引擎)

* 全局的对象的构造函数作了三件事情: * 1、一个在b2AABB类中的实例构建的坐标系统 * 2、一个定义重力的向量,这是一个b2Vec2类构建的实例。 * 3、一个布尔变量来定义对象是否"睡眠"。(如果你设置为true,对象将会睡眠)。 * * 执行Step()函数,每一帧都会更新所有的Body在world中的位置。

2014-05-06 17:11:54 1700

原创 quick-cocos2d-x 系列之——环境搭建(Mac版)

quick-cocos2d-x简介 何为quick-cocos2d-x??  简单一句话:quick-cocos2d-x是采用lua语言,通过tolua++工具对cocos2d-x进一步封装,这使得开发更简单,更快速,并且在mac和windows下都提供了一个很强大的轻量级模拟器(quick-x-player), 摆脱了IOS模拟器耗性能和Android真机测试纠结到蛋疼的烦恼。

2014-05-06 15:28:44 1383

web安全测试

web安全技术

2016-12-27

安卓开发的漏洞案例与修复建议

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2016-12-27

信息安全等级保护技术标准

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2016-10-26

jeb破解工具

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2016-10-26

cocos2d-x 自学文档

一、运动中的加速度 二、拖动间隐效果(比如子弹的运动轨迹) 三、图形绘制 四、内存回收机制 五、菜单项 六、CCOrbitCamera 七、LayerColor 八、CCsprite精灵 九、Lable 十、动画类 cocos2d-x中的CCArray使用注意 十一、屏幕旋转,schedule 和系统语言(后面再看) 十二、音乐音效 十三、CCRenderTexture

2013-05-15

EasyX_2011惊蛰版

EasyX_2011惊蛰版EasyX Library for C++ 是针对 VC 的一套绘图库,接口简单易用,用起来很像 TC 的 graphics.h 绘图。

2012-08-12

空空如也

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