其他代码都不重要,重要的就是C代码
NativeRenderer.cpp
第二重要的部分是:Android.mk
其中Android.mk重要的部分是:LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv2 -lGLESv1_CM -ldl
比如,如果没有-ldl 是不能在C/C++中调用 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, gTriangleVertices);和
glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, _colorArray);
-ldl是个函数库,我没有这方面的资料文档,如果那个哥们有这些文档,请发给我,geolo@vip.qq.com。谢谢。。。