What's Next?

恍然间,已经工作了三年,算是和"Electronic Brain"打交道了三年了(学校除外),经历了三年之痒;在Sunmedia做了3年,突然发现自己这几年的成长很有限,总结并思考一下下一步的方向……

大致回顾了一下,做的比较杂,Soft的东西居多,包括后面在MIPS上作的Optimize项目,大部分也是Software.在技术上面还是总结了一些小东东,maybe是所谓的Trick或者Gem之类哈,但我相信这些或许对某一人帮助的,反正记录下来也是有意义的事情。

从macromedia flash file format 6资料起,开始进行flashplayer1.0的开发,期间涉及了蛮多的东西,Graphic,ActionScript还有Sound,到后来的发现1.0的确缺陷太多,支持的Action版本比较低5(没有支持完全),Sound不支持Streaming,Memory Leak,等,而后面的2.0的开发算是比较成功的,能支持比较的好的Graphic效果,Font,JPEG/PNG之类的也支持了,Sound也支持了Streaming,只是架构太简单了,如果到;后来转向Tool的开发,涉及到了Windows Programming,使用了一段时间的BCGControlPro和MFC;后面的3D Tool和3D game Engine,涉及到了Sckeleton Animation,3D Graphic和Geometric, physics的知识; 再后面就是MIPS上的flashlite opimize和develop some new feature了,在MIPS上面的项目也是最后一个……

所以,思考总结+讨论技术应该是必不可少的内容,个人成长也会加入成为一个Topic;还有,也许会加入部分我的业余爱好和生活的点滴……,还有曾经在DCP的良师益友们兄弟们!

 [pic…………]

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值