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原创 Oracle数据库碎片整理

我们知道,Oracle作为一种大型数据库,广泛应用于金融、邮电、电力、民航等数据吞吐量巨大,计算机网络广泛普及的重要部门。对于系统管理员来讲,如何保证网络稳定运行,如何提高数据库性能,使其更加安全高效,就显得尤为重要。作为影响数据库性能的一大因素--数据库碎片,应当引起DBA的足够重视,及时发现并整理碎片乃是DBA一项基本维护内容。----1、碎片是如何产生的----当生成

2000-07-28 18:19:00 3213

原创 特效天地——线条渐变

线条渐变虽不如淡入淡出那么细腻、圆滑,但是它却可以给人们带来另外一种感受。如果你看过AutoCAD R14中自带的Quick Tour,你就会知道线条渐变实际上有时候比淡入淡出更具魅力。线条渐变实际上是在高彩模式下实现全屏淡入淡出的一种替代方案,因为它不需要我们直接访问帧缓存,而是利用被显示硬件加速了的Blit操作。在DirectDraw中,任何函数,只要一涉及到硬件加速,那么

2000-07-28 18:10:00 2160

原创 特效天地——淡入淡出(真彩模式)

淡入淡出的英文是Fade in 、Fade out。前者指的是将一幅图象从黑色的背景里慢慢的透示出来,后者指的是是让一幅图象慢慢的消失在黑色的背景中去。几乎所有的游戏都用到了这种效果,在屏幕上的画面需要切换的时候,先让前一幅图象fade in ,再让下一幅图象fade out。大家最熟悉不过的就是“仙剑”了,在你每次遭遇到敌人或进入另外一个场景的时候,屏幕都会来这么一个效果,让你缓

2000-07-28 18:06:00 2924

原创 特效天地——位图卷轴

废话少说,先看看程序运行后的效果:<img src="http://www4.netease.com/~blitter/DX-Technic/man.gif" width="60"height="45" alt="man.gif (26498 bytes)">(如果没有出现,请耐心的稍等片刻)请各位原谅我的时间有限,编程的细节我就不多讲了,只介绍一下大致的实现方法。在D

2000-07-28 17:53:00 1890

原创 未来游戏发展趋向

    Game Center,是与<ahref="http://www.pcgamer.com">PC Gamer,CGW等齐名的游戏站点,隶属于<ahref="http://www.cent.com">CNET(著名的www.news.com站点也在CNET旗下)。这个站点的主编——乔治·琼斯在E3大展之后,对游戏今后的发展进行了预测  年度业界最大的盛会E3结束

2000-07-28 17:44:00 2184

原创 特效天地——水波

<img src="http://www4.netease.com/~blitter/DX-Technic/ripple.gif" width="74" height="56" alt="ripple.gif (15071 bytes)"align="left">(如果左边这幅图没有出现,请耐心的稍等片刻)看到左边这幅动画,你也许不会相信它其实是用电脑做出来的,这就是“水波”特

2000-07-28 17:25:00 3511 2

原创 VC:VxD技术及其在实时反病毒中的应用

目前国内的Windows9x平台反病毒产品大多属静态反病毒软件,指导思想是“以杀为主“,这一方式的缺点是病毒在被清除之前可能早已造成了严重危害一个好的反病毒软件应该是“以防为主,以杀为辅“,在病毒入侵时就把它清除掉,这就是实时反病毒技术。  ----Windows9x使用IntelCPU的Ring0和Ring3两个保护级。系统进程运行于Ring0,因而具有对系统全部资源的访问权和管理权;而普通用户

2000-07-28 17:03:00 1745

原创 应用程序敏感键的实现

----在一个应用程序内部菜单、部件都可以设置敏感键。如在菜单中一般用Alt+F进入“文件”之类的子菜单。另外我们在桌面上设置的快捷方式里的快捷键,无论你任何时候按下你所设置的快捷键就会启动相应的应用程序。在多个正在运行的应用程序中如何利用一个按键动作迅速地回到你所需要的应用程序呢?这就需要利用敏感键(HOTKEY)的技术来实现。本文利用Delphi3.0开发工具来阐述该技术在应用程序的实现方法。

2000-07-28 17:01:00 1802

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