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Golden_Shadow
做一名优秀的游戏程序员
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脚本生成程序Part1
using System;using System.Collections.Generic;namespace 脚本生成程序{ public class DataCell { private Dictionary keyInfoDict; public DataCell () {原创 2011-12-31 21:34:46 · 757 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-WriteDocument
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace 源代码修改{ // 将字符串写入文档 public class WriteDocument : IOperateDocument { priv原创 2012-02-09 13:33:07 · 764 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-ReadDocument
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace 源代码修改{ public class ReadDocument : IOperateDocument { private FileInfo docume原创 2012-02-09 13:31:26 · 772 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-Menu
using System;using System.Collections.Generic;namespace 源代码修改{ public enum Command { R, W, C, H, Q, WrongCommand }原创 2012-02-09 13:35:38 · 687 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-ConvertEncoding
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace 源代码修改{ public class ConvertEncodingToUTF8 : IOperateSource { private int amou原创 2012-02-10 16:27:49 · 895 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-WriteSourceFile
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace 源代码修改{ public class WriteSourceFile : IOperateSource { private ReadDocument r原创 2012-02-09 13:35:04 · 722 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-ReadSourceFile
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace 源代码修改{ // 读出关键字符串到目标文档 // 过滤重复字符串 public class ReadSourceFile : IOperateSource原创 2012-02-09 13:34:35 · 693 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-IOperateDocument
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 源代码修改{ public abstract class IOperateDocument { private string separatingSt原创 2012-02-09 13:30:58 · 664 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-Program
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 源代码修改{ class Program { static void Main(string[] args) { Menu.Show原创 2012-02-09 13:36:33 · 726 阅读 · 0 评论 -
源代码修改-TravelAllFiles
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Text;namespace 源代码修改{ // 遍历程序当前目录下所有.cs文件 public class TravelAllFiles { private DirectoryInfo root原创 2012-02-09 13:36:07 · 602 阅读 · 0 评论 -
脚本生成程序Part3
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using Common;namespace 脚本生成程序{ static public class ProcessAResultFile { static private void WriteConstantSt原创 2011-12-31 21:36:26 · 709 阅读 · 0 评论 -
脚本生成程序Part2
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO ;namespace 脚本生成程序{ static public class ProcessASourceFile { static private bool IsSpaceChar(char c)原创 2011-12-31 21:35:45 · 726 阅读 · 0 评论 -
脚本生成程序Part5
程序引用了一个DLL,DLL就不帖出来了,内部有项目里的代码. 这个程序的功能,就是可以完全替代我在项目里的作用,我觉得我比较厉害,写出这种作用.呼,最近都比较忙,自己在那学学写写,有点事情做都给我乐坏了,哈哈! 希望,困难的日子早日过去吧,经过自己的不懈努力,加油! using System;using System.Collections.Generic;us原创 2011-12-31 21:42:50 · 968 阅读 · 0 评论 -
脚本生成程序Part4
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO ;namespace 脚本生成程序{ public class HandlerAFile { private StreamReader reader; private StreamWriter wri原创 2011-12-31 21:37:07 · 764 阅读 · 0 评论 -
最近的Baking
最近一直在搞的烘焙.最近一直在接入Thekla Atlas.目前来看一部分模型可以使用,有一个模型会导致程序崩溃.顶图是烘焙前,接下来是烘焙后.还有接缝问题有待解决,还有一些细碎问题暂时不云及了.等都搞好了再一起发一篇,分享一下. 接下来就是扩展一下手头的工具,目的是搞一个大场景测试一下,发现一些问题.估计又要搞一个多星期,涉及到资源序列化与加载什么的,还要扩展一下编辑器.个别模型会崩溃的问...原创 2018-05-31 16:08:01 · 502 阅读 · 3 评论