STL,map常用方法

 

 

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;


#define VEC_COUNT 3

void main(int argc,TCHAR*argv[])
{
//1.构造函数
	vector<int>vec1,vec2;
	//vector<int> vec(VEC_COUNT);     //有VEC_COUNT个元素,值都为0
 	//vector<int> vec(VEC_COUNT,2);   //有VEC_COUNT个元素,值都为2
//2.添加元素
	vec1.push_back(0);
	vec1.push_back(4);
	vec2.push_back(0);
	vec2.push_back(3);
	vec2.push_back(8);
//3.容量 长度
	cout<<"vec1容量是:"<<vec1.capacity()<<",  vec2长度是:"<<vec1.size()<<endl;
	cout<<"vec2容量是:"<<vec2.capacity()<<",  vec2长度是:"<<vec2.size()<<endl;
//4.遍历输出所有元素  下标/迭代器
	for (vector<int>::iterator it=vec1.begin(); it!=vec1.end(); it++)
		cout<<*it<<" ";
	cout<<endl;
	for (int i=0;i<vec2.size();i++)
		cout<<vec2[i]<<" ";
	cout<<endl;
//5.大于,小于,等于,大于等于,小于等于
	if(vec1 < vec2)  
		cout<<"vec1 小于 vec2"<<endl;
	else if(vec1 > vec2)
		cout<<"vec1 大于 vec2"<<endl;
	else if(vec1 == vec2)
		cout<<"vec1 等于 vec2"<<endl;

//6.重设容器大小
	//vec1.resize(1);        //重新设置为,有VEC_COUNT个元素,舍掉后面的值
	//vec1.resize(4);        //重新设置为,有VEC_COUNT个元素,新插入的值都为0
	//vec1.resize(4,2);      //重新设置为,有VEC_COUNT个元素,新插入的值都为2
//7.插入
	//vec1.insert(vec1.begin(),3);                       //插入一个值 3
	//vec1.insert(vec1.begin(),3,5);                     //插入三个值 都是5
	//vec1.insert(vec1.begin(),vec2.begin(),vec2.end()); //插入Vec2中的值
//8.删除
	//vec1.erase(vec1.begin()+1);                        //删除指定位置的元素
	//vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());               //删除两个位置之间的元素
	//vec1.clear();                                      //删除vec1中所有元素
//9.赋值与对换
	//vec1 = vec2;          //vec1元素的个数,内容都与vec2相同
	//vec2 = vec1;          //vec2元素的个数,内容都与vec1相同
	//vec1.swap(vec2);      //交换两个容易的个数,内容
	
	for (it=vec1.begin(); it!=vec1.end(); it++)
		cout<<*it<<" ";
	cout<<endl;
	for (it=vec2.begin(); it!=vec2.end(); it++)
		cout<<*it<<" ";
	cout<<endl;

//10.泛型算法
	it = find(vec1.begin(),vec1.end(),4);  //查找元素4在vec1中的位置
	cout<<*it<<endl;
}


 

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