本篇博文主要记录近日学习的常量指针、指针常量和引用
一、常量指针和指针常量
1、常量指针:
定义:int * const a;
说明:常量指针是指向基本数据类型的指针,但是指针值(指向变量的地址值)不可修改,也就是不可以将指针再次指向其他变量,其指向的变量,可以通过解引用符修改。
代码:
int a = 1; int * const b = &a; *b = 2; //通过解引用符修改a值 int c =2; b = &c; //禁止将常量指针绑定到其他变量
2、指针常量:
定义:const int *a = &constant; 在定义时必须初始化
说明:指针常量是将指针指向常量基本数据类型,不可以修过解引用符修改指向的变量值,可以将指针再次指向基本数据类型或者是常量基本数据类型。
代码:
int a = 1; const int * b = &a; //可以将一个指针常量指向基本数据类型 *b = 2; //通过解引用符修改a值非法 const int c =2; b = &c; //将指针常量绑定到其他常量基本数据类型合法
3、指针常量和常量指针组合:
定义:const int * const a;
说明:上述定义定义了一个指向const int类型的指针(int类型也可以)的常量指针,不可以通过解引用操作符修改指向的变量值,不可以再次将指向绑定到其他变量上。
4、通过类型别名来简化定义常量指针
typedef int* point const point a = &constant; //定义指针常量,不可将其再次绑定到其他变量,在定义是必须初始化
5、用途:
大多数用于定义参数形参时,函数内不修改形参时,可以将形参定义为常量指针,保证其不可以通过解引用修改变量值,或是将形参定义为指针常量,保证其不被修改指向地址,指向其他中间变量。
二、引用
引用可以达到和指针一样的访问效果。
1、引用:
定义:int & a = b; 定义必须初始化
2、引用常量:
定义:const int & a = b;定义必须初始化
说明:引用作为变量别名使用,避免了指针对地址的操作,定义引用常量不可修改其值,只能使用其值。
注意:不存在常量引用的概念,即int & const a = b;定义也不会出错,我们使用引用本质上就是隐式的常量引用,所以不管是普通引用或是常量引用都不可以修改其绑定的变量对象。
3、用途:
和指针一样,多用于形参,避免大面积拷贝内存,提高效率。
三、对比指针形参和引用形参:
二者均避免实参对象拷贝,提高效率
指针会在内存中生成指针变量,拷贝地址,而引用完全不存在变量对象拷贝问题,相比之下,引用的效率要高一些,指针更加灵活