这个概念比较特殊,意思就是一个视频的其中一桢,就象我们看电影的海报一样,是电影中的一部分。这个就是扑获视频文件中的一幅图像,然后显示出来。
我们通过Media Detector对象提供的接口来实现,这个接口是被用在后面的DirectShow编辑服务里面的。
Media Detector是一个帮助性的对象,它可以的到媒体源文件的格式信息。它也可以从一个视频文件的视频流中扑获一幅BMP图像。如果这个文件是可搜索的,那么你就可以获得这个文件中任意点的图像。
Media Detector不是一个过滤器,应用程序不需要使用过滤图形管理器或者创建过滤图形。在Media Detector内部,它会创建一个包含了Sample Grabber过滤器的过滤图形。为了得到
图形,Media Detector 会搜索和暂停过滤图形,然后从Sample Grabber过滤器中获得一幅BMP图像。应用程序和Media Detector通讯是通过ImediaDet接口来实现的。Media Detector的操作有两种模式,当你第一次创建它的时候,它会自动进入信息采集模式。你可以指定媒体文件名来获得文件所包含的每个流的信息。这些信息包括文件格式,桢速率,或者流的播放时间等等。如果文件包含了一个视频流,你可以切换Media Detector到图像扑获模式,接着就可以从源文件中获得图像了。一旦你切换到了扑获模式,你将不会在切换回原来的模式了,它将永久的被加载到视频流中。如果你想让它在别的文件中工作,你必须创建一个新的Media Detector实例。
注意:这里面的例子使用到了ATL的CcomPtr类,它是一个智能指针,会自动的计数管理。由于这个大家可能不会配置头文件等环境,配套光盘中有可以执行的相应例程。例程中将扑获和显示合并在一起,只提供了一个函数。
这个扑获过程分一下几步介绍给大家:
a、 扑获
这里实现一个GetBitmap函数,它使用了Media Detector来扑获。这个函数进行了以下几步:
1、 创建Media Detector
创建Media Detector 可以调用CoCreateInstance。如:
CComPtr<IMediaDet> pDet;
hr = pDet.CoCreateInstance(__uuidof(MediaDet));
2、 指定媒体文件
指定文件名我们使用ImediaDet::put_Filename方法。这个方法需要一个BSTR参数。这个类型是ATL中的。
hr = pDet->put_Filename(bstrFilename);
3、 在文件中检测每个流的信息。如果有视频流,则得到视频的尺寸大小。
得到流的数量,然后循环检测每个流的类型。ImediaDet::get_OutputStreams方法可以获得流的数量,ImediaDet::put_CurrentStream方法指定当前检测的流。在得到第一个视频流后退出。
long lStreams;
bool bFound = false;
hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
for (long i = 0; i < lStreams; i++)
{
GUID major_type;
hr = pDet->put_CurrentStream(i);
hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
if (major_type == MEDIATYPE_Video) // 找到一个视频流
{
bFound = true;
break;
}
}
if (!bFound) return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
如果没有视频流,则程序退出。
在上面的代码里面,ImediaDet::get_StreamType方法返回的仅仅是一个主类型的GUID。如果你不需要检测完整的媒体类型,这是一种方便的做法。为了得到视频的尺寸的时候,我们就要检测完整的类型。你可以调用ImediaDet::get_StreamMediaType方法来获得子类型,这个方法会填充一个AM_MEDIA_TYPE结构。Media Detector可以用VIDEOINFOHEADER格式参数来转换所有的视频成为未压缩格式。
long width = 0, height = 0;
AM_MEDIA_TYPE mt;
hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo)
{
VIDEOINFOHEADER *pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
width = pVih->bmiHeader.biWidth;
height = pVih->bmiHeader.biHeight;
if (height < 0) height *= -1;
}
else {
return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE; }
FreeMediaType(mt);
get_StreamMediaType方法会分配格式块,用完后要释放。这个例子使用FreeMediaType函数来释放的,这个函数是基本类库里面的。
4、 在指定的地方获得图像
现在我们准备好要扑获图像了。首先调用ImediaDet::GetBitmapBits方法,缓冲的参数填NULL:
long lSize;
hr = pDet->GetBitmapBits(0, &lSize, NULL, width, height);
这次调用返回缓冲
的大小。第一个参数指定定位的流时间。这个例子里面是0。我们使用前面获得的视频的尺寸。如果指定别的值Media Detector将会调整到新的大小。如果调用成功,我们就再次调用GetBitMapBit函数来分配缓冲。
if (SUCCEEDED(hr))
{
char *pBuffer = new char[lSize];
if (!pBuffer) return E_OUTOFMEMORY;
try {
hr = pDet->GetBitmapBits(0, NULL, pBuffer, width, height);
}
catch (...) {
delete [] pBuffer;
return E_OUTOFMEMORY;
}
}
下面是完整的代码:
HRESULT GetBitmap(LPTSTR pszFileName, BITMAPINFOHEADER** ppbmih)
{
HRESULT hr;
CComPtr<IMediaDet> pDet;
hr = pDet.CoCreateInstance(__uuidof(MediaDet));
// 转换文件名为 BSTR类型.
CComBSTR bstrFilename(pszFileName);
hr = pDet->put_Filename(bstrFilename);
long lStreams;
bool bFound = false;
hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
for (long i = 0; i < lStreams; i++)
{
GUID major_type;
hr = pDet->put_CurrentStream(i);
hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
if (major_type == MEDIATYPE_Video)
{
bFound = true;
break;
}
}
if (!bFound) return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
long width = 0, height = 0;
AM_MEDIA_TYPE mt;
hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo)
{
VIDEOINFOHEADER *pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
width = pVih->bmiHeader.biWidth;
height = pVih->bmiHeader.biHeight;
if (height < 0) height *= -1;
}
else {
return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
}
FreeMediaType(mt);
long size;
hr = pDet->GetBitmapBits(0, &size, NULL, width, height);
if (SUCCEEDED(hr))
{
char *pBuffer = new char[size];
if (!pBuffer) return E_OUTOFMEMORY;
try {
hr = pDet->GetBitmapBits(0, NULL, pBuffer, width, height);
}
catch (...) {
delete [] pBuffer;
return E_OUTOFMEMORY;
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (*ppbmih) delete[] (*ppbmih);
(*ppbmih) = (BITMAPINFOHEADER*)pBuffer;
}
}
return hr;
}
b、 显示图像
最后一步就是将图像绘制到我们可以看见的区域。我们使用SetDIBitsToDevice函数。下面的例子将图像绘制到了客户区:(本书的例子中绘制到了对话框上)
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
if (pbmi)
{
int result = SetDIBitsToDevice(hdc, 0, 0,
pbmi->biWidth,
pbmi->biHeight,
0, 0, 0,
pbmi->biHeight,
pBuffer,
reinterpret_cast<BITMAPINFO*>(pbmi),
DIB_RGB_COLORS);
}
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
附带的有源代码,可以参考一下,晕,好像不能插入附件
我把它整理到一个函数里面,大家直接调用就可以了
pszFileName是文件名称(包含路径的),然后调用后会在主界面里面显示你所填充
视频文件的一桢,其实想看那一桢都可以,只要定位到那里就行了,最好是mpeg1的,其它的功能我没有试过
HRESULT GetBitmap(CString pszFileName)
{
CoInitialize(NULL);
HRESULT hr;
CComPtr<IMediaDet> pDet;
hr = pDet.CoCreateInstance(__uuidof(MediaDet));
// 注意这里的转换,这是典型的ATL的数据类型
CComBSTR bstrFilename(pszFileName);
hr = pDet->put_Filename(bstrFilename);
long lStreams;
bool bFound = false;
hr = pDet->get_OutputStreams(&lStreams);
for (long i = 0; i < lStreams; i++)
{
GUID major_type;
hr = pDet->put_CurrentStream(i);
hr = pDet->get_StreamType(&major_type);
if (major_type == MEDIATYPE_Video)
{
bFound = true;
break;
}
}
if (!bFound) return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE;
long width = 0, height = 0;
AM_MEDIA_TYPE mt;
VIDEOINFOHEADER *pVih;
hr = pDet->get_StreamMediaType(&mt);
if (mt.formattype == FORMAT_VideoInfo)
{
pVih = (VIDEOINFOHEADER*)(mt.pbFormat);
width = pVih->bmiHeader.biWidth;
height = pVih->bmiHeader.biHeight;
// We want the absolute height, don't care about orientation.
if (height < 0) height *= -1;
}
else {
return VFW_E_INVALIDMEDIATYPE; // Should not happen, in theory.
}
FreeMediaType(mt);
long size;
hr = pDet->GetBitmapBits(0, &size, NULL, width, height);
if (SUCCEEDED(hr))
{
char *pBuffer = new char[size];
if (!pBuffer) return E_OUTOFMEMORY;
try {
hr = pDet->GetBitmapBits(0, NULL, pBuffer, width, height);
}
catch (...) {
delete [] pBuffer;
return E_OUTOFMEMORY;
}
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Delete the old image, if any.
int result = SetDIBitsToDevice(::GetDC(AfxGetMainWnd()->m_hWnd), 0, 0,
pVih->bmiHeader.biWidth,
pVih->bmiHeader.biHeight,
0, 0, 0,
pVih->bmiHeader.biHeight,
pBuffer,
reinterpret_cast<BITMAPINFO*>(&(pVih->bmiHeader)),
DIB_RGB_COLORS);
}
// if (ppbmih) delete[] (ppbmih);
}
CoUninitialize();
return hr;
}