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原创 Unity环境下的质数求解探究

以为求解质数很简单,没想到深入了解后发现里面全是道道~以下代码结果基于 unity5 编辑环境下求解得出:  //筛法 1000万以內 0.5666879秒 一亿以内 6秒 public void PrimeNumber_Sieve(int maxValue) { float startTime = Time.realtimeSinceStartup; bool[

2015-09-03 07:21:00 776

在unity里面使用的Json工具

在Unity里面非常好用的Json工具,支持包装Json数据及解析Json数据,可以方便的取数据。

2015-12-23

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