NonSerialized 与 HideInInspector

添加了这两个属性的变量都不会在Unity的Inspector面板上显示,而NonSerialized介绍如下:The NonSerialized attribute marks a variable to not be serialized.它可以不被序列化,意思就是在编辑器下你无法改变它的值。相比于HideInInspector,我们虽然没法在Inspector上见到该变量了,但还是可以通过Editor代码去修改值。
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