Java 2D提供了许多cool功能,用Java2D能做许多图形特效,合理使用一些API可以帮助实现和c++类似的性能:
- GraphicsConfiguration.createCompatibleImage(int width, int height, int transparency)GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)这些API能够使创建的Image更快的画到屏幕上。下边是我们项目中的一小段代码,创建了一个窗口的蒙板Image:
protected Image createImage() {
int width = getWidth();
int height = getHeight();
BufferedImage image = getGraphicsConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT);
Graphics2D g = image.createGraphics();
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, getAlpha()));
g.setColor(getBackground());
g.fillRect( 0 , 0 , width, height);
g.dispose();
return image;
} - 必要时使用VolatileImage,这个对象提供了硬件加速的Image
- 做Java game的可以使用Frame .createBufferStrategy,提供了供开发Java game使用的API,结合使用GraphicsDevice.setDisplayMode和GraphicsDevice.setFullScreenWindow提供的全屏幕和设置显示分辨率的功能。
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