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转载 cocos2d-x 横屏、竖屏、读写sd卡

一、横屏、竖屏设置         AndroidManifest.xml文件中,         screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏 二、读写sd卡         AndroidManifest.xml文件中,先增加权限:                   

2013-12-24 15:59:59 2513

转载 Cocos2d-x 加载序列帧类

转载请注明,原文地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8567220   正文:     比如,我们通常会看到这样的辅助类: [cpp] view plaincopyprint? CCAnimation* AnimationUtil::createAnimationW

2013-12-18 16:22:43 2167

转载 cocos2d-x 触屏主角移动轨迹

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 最近在玩间谍鼠这个游戏,其中有一个触屏操作主角移动的方式,就是手指触摸屏幕的轨迹会被记录下来,然后主角顺着轨迹移动,其实这种操作在很多游戏中都有应用,很适合触屏操作。本篇文章就写一个简单的类似例子在cocos2d-x上的实现。 实

2013-12-18 16:00:01 1058

原创 Cocos2d-x自学笔记之一:显示字体与文本

显示字体与文本 1.CCLabelTTF  CCLabelTTF::create(const char* string,const char* fontName,float fontSize); 参数:显示文本,字体,大小   CCLabelTTF::create(); 使用默认字体"Helvetica"; 使用setString(const char* label);设置显示文本。

2013-12-18 15:43:45 2837

转载 Cocos2d-x 中C++调用java(jni)

.cpp //加载头文件 #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include "../android/jni/JniHelper.h" #include #endif .cpp中调用java函数,"(I)Ljava/lang/String;" 要注意String后面的“;”号一定要加上 //非静态函数示例 #if

2013-12-12 17:15:41 4965

转载 AIR程序生成系统托盘

AIR程序生成系统托盘 及 在程序最小化的时候在电脑右下角有个子定义的图标,如果对其加入事件,还可以有打开和退出的效果 在你的应用主程序的init方法中调用createSystemTray就可以了 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

2013-12-10 18:01:17 899

转载 air监听关闭按钮事件

看个人的需要。有的项目是用到系统的镶边,有的不需要。关于Flash builder 发布air设置无镶边是这样的。请找到项目xml文件中的systemChrome节点,将其打开,设置值为none就可以了。想要背景透明,找到项目xml文件中的transparent节点,将其打开设置成true就可以了。默认这两个节点都是关闭的。 为什么无镶边的AIR程序,须有手动去触发Event.CLOSI

2013-12-10 17:59:56 2698

转载 数据结构CCArray

原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/16938787 CCArray是从cocos2d中移植过来的,类似于Apple的NSMutableArray,但是比NSMutableArray更为的好用。要注意的是虽然CCArray和CCDictionary可以管理cocos2d-x中绝大多数的类,但是

2013-12-02 07:13:41 2362

Unity LBS 高德瓦片地图

unity 跨平台(PC,Android ,IOS)实现高德地图加载

2017-05-25

Unity LBS跨平台瓦片地图

Unity 加载高德瓦片地图(其它地图入百度地图也可以加入,不过瓦片地图坐标的计算有所修改),瓦片地图实现原理就是通过计算出一个gps坐标的所在的瓦片地图坐标,并根据该瓦片地图坐标计算出其周围的瓦片坐标,并加载显示。GPS坐标需要进行火星坐标转换,否则位置会有所偏差。(由于自己平时下载资源比较多,也花了不少时间才调出来,所以希望有需要能割爱送10分)

2017-04-26

node-v6.10.1-x64.msi

node-v6.10.1-x64.msi

2017-03-26

Unity + 蓝牙打印

unity 通过蓝牙搜索蓝牙打印机,并将第一个设备作为打印设备,你可以根据自己的需求修改代码实现设备选择。使用ESC/POS指令进行打印,缺点无法使用POS指令打印二维码,如果有哪位仁兄知道怎样打印请指教。

2017-02-08

MyScrollView

NGUI 中有一个关于UIScrollView的Exmaple,其中的一个功能拖动滚动条时总会有一个Item显示在中间的案例。但是拖动起来操不爽很压抑所以需要修改一下。

2016-06-03

Unity打开IOS/Android图库和相机获取相片

Unity调用IOS/Android原生接口打开移动端图库或者相机,选择图片后保存在Unity目录中,然后Unity加载显示。

2016-05-26

NGUI日历 NGUICalendar

使用NGUI展示日历,并能够实现左右切换月份,小于当前日期显示为灰色不可选,只有大于或等于当天时间日期可选择。

2015-05-08

unity调用Android Api实现短信发送和震动功能

unity调用Android Api实现短信发送和震动功能

2015-03-04

unity通过Php保存图片

Unity截图并通过php把文件上传图片到服务器,并通过动态生成html实现图片分享。

2014-12-02

Unity通过php访问MySql

unity通过Php对MySql数据的增、删、改、查等功能.

2014-12-02

Unity扫描QR码源代码 支持Androi IOS PC

unity使用zxing实现二维码扫描读取二维码文本内容,源码。支持Android、IOS、Pc端运行。

2014-10-07

Unity扫描QR码源代码

unity使用zxing实现二维码扫描读取二维码文本内容,源码。

2014-08-25

Unity生成QR二维码

Antares QR Code 和 ZXing 两种方式实现QR码的生成

2014-07-24

Away3d+as3dmod超炫3D相册

As3.0+Away3d+as3dmod超炫3D相册 立体感超强3D环形相册 效果:http://blog.csdn.net/he_wen_jian/article/details/21695711

2014-03-21

Cocos2d-x2.12调用shareSdk

shareSdk集合了大部分的社区空间的分享功能,更详细的使用方法请查看官网信息http://wiki.sharesdk.cn/Android_快速集成指南 ,cocos2d-x在游戏结束时可通过jni调用shareSdk实现游戏分数分享

2013-12-17

cocos2d-x权威指南 喵星战争cocos2.14 源码

该“喵星大战”出自于cocos2d-x权威指南完整版一书中的案例,由于版本不一样而且是新手,在做案例是遇到很多小问题,经过一段时间的修改和学习终于调试成功。

2013-10-18

Oracle入门教程

Oracle 入门教程

2013-04-03

QT中文帮助

QT中文帮助:在Qt的学习过程中难免需要查找帮助,中文版帮助能够让你更加容易学习

2013-04-01

c/C++面试题

C /C++ 50个经典面试题,这个pdf能够让你知道面试c/c++是可能会提到的一些面试题目。

2013-03-29

自定义鼠标手势

as3.0 自定义鼠标手势并触发手势事件。

2013-03-21

摄像头拍照签名

as3.0打开摄像头拍照并在相片上签名涂鸦

2013-03-21

空空如也

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