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he_wen_jian
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Adobe Flash CS6 新功能——帧序列图生成器
Adobe Flash CS6专业版,介绍了一个新工具,叫做帧序列图生成器。这个特色工具可以方便地将在舞台上或库中的任意元件或导入的图像生成一个序列图。这个序列图由CPU渲染,游戏中需要添加循环动画时使用这个工具生成的序列图,图形显示会变得非常有效率。 本文会演示如何使用针序列图生成器将一个循环动画转换成序列图,进行高效率的渲染。Flash是创建交互设计最好的工具之一,可以转载 2012-08-21 10:20:34 · 17942 阅读 · 0 评论 -
AIR-文件操作:使用文件对象操作文件和目录
文件对象是啥?文件对象(File对象)是在文件系统中指向文件或目录的指针。由于安全原因,只在AIR中可用。文件对象能做啥?获取特定目录,包括用户目录、用户文档目录、该应用程序启动的目录和程序目录 拷贝文件和目录 移动文件和目录 删除文件和目录(或移至回收站) 列出某目录中的文件和目录 创建临时文件和文件夹 创建目录 读取文件信息 获取文件系统信息转载 2013-04-26 14:21:33 · 677 阅读 · 0 评论 -
AS3.0的 带参数 自定义事件
as3.0自定义类源代码转自天地会兄弟(jony_mc ),由于目前正要用到自定义事件类,所以在天地会看到了,特定转过来以备后用,没经过jony_mc兄弟允许还请凉解。很多朋友对自定义事件概念模糊,思路不够清晰,下面我用一个很简单的实例来说明如何自定义一个具有两个事件类型事件。下面这个例子有四个类文件,一个是男孩类、一个是女孩类、一个是自定义事件类、一个是文档类。我们的目标是,男孩发出不同的事转载 2013-05-14 14:20:29 · 3383 阅读 · 0 评论 -
位图梯形化(as3.0)
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://asfox.blogbus.com/logs/14025681.htmlpackage { import flash.display.Sprite; import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import fla转载 2013-08-07 17:36:32 · 1769 阅读 · 0 评论 -
Flash AS3.0 动画学作—旋转圆柱贴图【原创】
这是书《Flash ActionScript 3.0高级动画教程》 Keith Peters著,第八章 “Flash10的绘画API”的一个示例—旋转圆柱。本示例中换上自己喜欢的图片(不是自己的图片,若涉及到版权请图片作者告知,本人将另换图片),虽然代码不太好琢磨,但非专业人员换图片、改几个数值还是容易做到的。示例制作1代码如下:package{ i转载 2013-08-20 18:37:12 · 6797 阅读 · 0 评论 -
Graphics.drawTriangles方法。
这里我就介绍我们今天用到的,在flash10中新增加的Graphics.drawTriangles方法。drawTriangles字面理解,就是画三角形。当然adobe不会因为你需要画三角形才给你提供这个方法吧。其真正的作用是通过快速批量的画三角形来实现位图的扭曲。这里我就贴API中对这个方法的介绍,来帮助大家理解这个方法的用途。drawTriangles () 方法转载 2013-08-20 18:41:15 · 1642 阅读 · 0 评论 -
air监听关闭按钮事件
看个人的需要。有的项目是用到系统的镶边,有的不需要。关于Flash builder 发布air设置无镶边是这样的。请找到项目xml文件中的systemChrome节点,将其打开,设置值为none就可以了。想要背景透明,找到项目xml文件中的transparent节点,将其打开设置成true就可以了。默认这两个节点都是关闭的。为什么无镶边的AIR程序,须有手动去触发Event.CLOSI转载 2013-12-10 17:59:56 · 2687 阅读 · 0 评论 -
AIR程序生成系统托盘
AIR程序生成系统托盘 及 在程序最小化的时候在电脑右下角有个子定义的图标,如果对其加入事件,还可以有打开和退出的效果 在你的应用主程序的init方法中调用createSystemTray就可以了12345678910111213141516转载 2013-12-10 18:01:17 · 893 阅读 · 0 评论 -
AIR 文件拖拽,AIR内部的拖拽
AIR文件的拖放,分为从操作系统脱文件到AIR窗体中和在AIR窗体内部拖放以及从AIR窗体内部拖动对象操作系统中。无论怎么拖,上拖下拖,都得有个被拖动对象和接受拖动的对象。不过,在这个中间,有个好东西,叫做Clipboard。这个就像一个临时存储器一样,你拖什么,我存着。 拖拽的过程,我们分三个阶段。启动,拖动,放下。 先侦听到NativeDra转载 2014-01-11 20:45:37 · 3417 阅读 · 1 评论 -
air获取系统一些位置的路径
air获取一些位置的路径:package com.vini123{ import flash.display.Sprite; import flash.net.FileFilter; import flash.filesystem.File; public class Main extends Sprite { var _fi转载 2014-01-11 20:50:28 · 2348 阅读 · 0 评论 -
AIR 托盘处理,托盘图标,文件托盘
单个窗体文件托盘处理:简单步骤如下1,侦听窗体最小化事件。2,创建托盘图标,创建点击托盘恢复窗体事件,创建托盘右键菜单。3,响应窗体最小化事件,进行处理。隐藏窗体,给托盘icon 赋值。4,恢复窗体。恢复窗体初始化大小,并让窗体显示,并将窗体置于最高层。将托盘图标清空。 下边贴出code:文档类:package com.vin转载 2014-01-11 20:49:25 · 979 阅读 · 0 评论 -
全屏flash只在主屏副屏里全屏
做一个线下air互动产品,一台主机扩展两个屏,分辨率宽都是1680,这个flash宽有3000多点。基本是左边屏互动,右边屏是出现相应的图片、文字、视频。在一个FLASH里。当flash 全屏时,他只在一个屏,也就是主屏里全屏了,另一个屏只是桌面没任何反应。而且到时候这个会是放在开始菜单里开机自动启动的。有什么方法能让这个 falsh 全屏后分到两个屏中去。pa转载 2013-04-17 18:01:05 · 2863 阅读 · 0 评论 -
tree组件点击标签展开、关闭节点
System.useCodepage = true;var xml:XML = new XML();xml.ignoreWhite = true;var xmlListener:Object = new Object();xmlListener.change = function(evt:Object) { if (evt.target.getIsOpen(my_tr.sele转载 2013-04-24 13:36:52 · 878 阅读 · 0 评论 -
控制随机数生成概率的一种解决方法
问题描述:我想生成10个数,范围为0~9,其中生成的数以及生成的概率如下0------------10%1------------20%2------------5%3------------30%4------------5%5------------5%6------------5%7------------10%转载 2012-08-21 10:24:15 · 5812 阅读 · 0 评论 -
AI中的漫游行为,简单模拟了下
AI中的漫游行为,简单模拟了下123456789101112131415161718192021222324252627282930转载 2012-08-21 11:04:45 · 1094 阅读 · 0 评论 -
AS3.0编程的100个小技巧 数组和文本框
博客分类: 游戏【向数组尾端添加元素】 var array:Array = new Array(); array.push("a", "b"); //向数组尾端添加单一元素也可以这样: array[array.length] = "c"; //如果以索引设定的元素不存在,数组本身会自动扩展以包含足够的元素数目.介于中间的元素会被设为u转载 2012-08-22 13:49:30 · 3992 阅读 · 0 评论 -
a.swf加载b.swf, 在b.swf中使用a.swf的方法和属性。
a.swf加载b.swf, 在b.swf中使用a.swf的方法和属性。 在a.swf的文档类中: ... ... var $ldr : Loader=new Loader(); $ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, __loadedShell); $ldr.load(new URLReques转载 2012-08-22 13:57:59 · 1325 阅读 · 0 评论 -
遍历 XML 结构
遍历 XML 结构 目录 [隐藏] 访问父节点和子节点 访问属性 按属性或元素值过滤 使用 for..in 和 for each..in 语句 XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据。将数据加载到 XML 对象时,ActionScript 会分析数据并将其分层结构加载到内存(如果 XML 数据格式有误,它会发送运行时错误)。转载 2012-08-22 16:40:27 · 671 阅读 · 0 评论 -
AS3的垃圾回收机制-不会回收的4种情况
1.当对象还有ENTER_FRAME事件侦听时 (解决方法:删除ENTER_FRAME的侦听)2.当对象是MovieClip有时间抽,并且此时动画还在播放时 (使用stop()方法停止动画播放)3.当对象还有TIMER事件侦听时 (跟情况1的ENTER_FRAME类似,解决方法也类似,删除TIMER事件的侦听 )4.第四点相对复杂点,代码说明var _playerOne=转载 2012-08-27 17:35:16 · 965 阅读 · 0 评论 -
FlashBuilder 4.6 破解
经本人测试过,好用!!具体步骤如下:1.在Adobe官网下载FlashBuilder 4.6,然后执行安装;2.安装时,不用序列号,直接选择安装试用版;3.安装完成后在安装目录下依次修改下列3个文件: (1).eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.6转载 2012-12-07 18:27:10 · 2049 阅读 · 0 评论 -
为什么程序员的社会地位不高
到目前为止,在过去60年中在世界排名前20的国家中,没有哪条街是以程序员或者计算机科学家的名字命名的。 没有任何一个世界主要城市拥有程序员或者计算机科学家的雕像。 没有程序员或者计算机科学家获得过总统奖章(Presidential Medal)或者国会金质奖章(Congressional Gold Medal)。 没有国转载 2013-02-27 14:41:48 · 1215 阅读 · 0 评论 -
解决flash中图片缩放的锯齿问题
flash导入图片,如果不缩放的话,图片可以呈现原始的平滑状态。但是一旦放大或者缩小,图片周围就会呈锯齿状,而且整个图片也变得不是很清晰,其实通过一句代码就可以解决这个问题: _mc.forceSmoothing = true;下面的flash左边的没有开启抗锯齿,右边开启,效果挺明显。转载 2013-04-24 13:34:50 · 3409 阅读 · 1 评论 -
AS代码优化技巧【收藏】
AS代码优化技巧 [综合贴] 第一章 AS3的一些优化计算方法来源:John Grden Blog1.用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value *0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差别才比较明显。2.用位运算代替除2或乘2。比如转载 2013-04-24 13:38:54 · 818 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3.0 Tweener类(缓动类)
1、在这个效果中,采用了Tweener,这是一个开源的补间效果,它比Adobe的Tweener类要好用得多。 通过本例的学习,应该能掌握Tweener的基本用法了。要使用这个类,需要下载源码: 下载地址:http://code.google.com/p/tweener/downloads/list 这里有几个版本,我用的是AS3,所以下了:tweener_1_33_74_as3.转载 2014-07-31 16:08:15 · 3886 阅读 · 0 评论