如何使用HTML5实现拍照上传应用

本文介绍了如何利用HTML5的Media Capture API和Canvas实现Web App拍照、显示及上传到服务器。通过getUserMedia获取摄像头视频流,结合Video和Canvas元素进行实时捕获,并将Canvas数据转换为base64编码的PNG图像上传到服务器。同时,提到了前端和后端处理图片数据的方法,以及如何使用Ajax进行图片上传。

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        在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。

1、  视频流

        HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia。补充:请使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需为Chrome 18.0.1008+,并使用about:flags来开启WebRTC,请看下图)。


<video id="video" autoplay=""></video>
<script>
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
         navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
      
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