uvalive 6525 Attacking rooks

题意:有个nXm的棋盘,"."表示可以放车(车是可以管一行和一列的,也就是它所在行和列只能有它一个),“X"表示墙,然后问你最多可以放多少个车,使得他们互相不会攻击。
思路:车是可以管一行一列,但是有x的话就会把它管的行和列截至在X处,然后我们就可以把每个行中的连续的点分块编号,对列做同样的操作,然后行的块号当X集合,列的块号当Y集合,然后对每一个“。”所在的行块号和列块号之间加一条边,然后求二分图最大匹配。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define M 1007
int link[M*10],g1[M][M],g2[M][M],head[M*10];
bool vis[M*10];
char s[M][M];
int n,a,b,num;
struct E
{
    int v,next;
}edg[M*M];
void addedge(int u,int v)
{
    edg[num].v=v;edg[num].next=head[u];
    head[u]=num++;
}
bool find(int i)
{
    for(int j=head[i]; j!=-1; j=edg[j].next)
    {
        int v=edg[j].v;
        if(!vis[v])
        {
            vis[v]=true;
            if(!link[v]||find(link[v]))
            {
                link[v]=i;
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}
int main()
{
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        memset(head,-1,sizeof(head));
        num=0;
        memset(link,0,sizeof(link));
        int count=0;
        for(int i=1; i<=n; i++)
            scanf("%s",s[i]+1);
        a=1,b=1;
        for(int i=1; i<=n; i++)
            for(int j=1; j<=n; j++)
                if(s[i][j]=='.')
                {
                    g1[i][j]=s[i][j-1]!=s[i][j]?a++:g1[i][j-1];
                    g2[i][j]=s[i-1][j]!=s[i][j]?b++:g2[i-1][j];
                }
        for(int i=1; i<=n; i++)
            for(int j=1; j<=n; j++)
                if(s[i][j]=='.')addedge(g1[i][j],g2[i][j]);
        for(int i=1; i<a; i++)
        {
            memset(vis,false,sizeof(vis));
            if(find(i))count++;
        }
        printf("%d\n",count);
    }
    return 0;
}


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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