Groovy探索之Decorate模式
Decorate模式是Java编程中比较常用的一种模式,有关Decorate模式的基本知识,如概念、使用场合以及如何使用,请大家查看相关文档。本文所要关注如何在Groovy语言中实现Decorate模式,以及这种实现与Java语言实现的区别,使得我们更加深入的理解Groovy语言的动态性,同时学会在Groovy语言中使用Decorate模式。
说到Decorate模式,一个最最常用的例子是咖啡的例子。下面我们来看看在Java语言中怎么实现这个例子的。
首先是一个接口,接口是Java语言面向对象的基础:
public
interface
Coffee {
public
void
descript();
}
为了例子的简单性,我让Coffee接口只有一个方法。然后,我们要实现原咖啡类:
public
class
OriginCoffee
implements
Coffee {
public
void
descript() {
System.
out
.print(
"Coffee"
);
}
}
接着,我们来实现加冰的咖啡:
public
class
IceCoffee
implements
Coffee {
private
Coffee
coffee
;
public
IceCoffee(Coffee coffee)
{
this
.
coffee
= coffee;
}
public
void
descript() {
this
.
coffee
.descript();
System.
out
.print(
",with ice"
);
}
}
看到了上面的两个类
OriginCoffee
和
IceCoffee
,可以看出在
Java
语言中实现
Decorate
模式的一般方法,在此我们就不多说了。
下面是加奶咖啡的实现:
public
class
MilkCoffee
implements
Coffee {
private
Coffee
coffee
;
public
MilkCoffee(Coffee coffee)
{
this
.
coffee
= coffee;
}
public
void
descript() {
this
.
coffee
.descript();
System.
out
.print(
",with Milk"
);
}
}
下面,我们来看看
Decorate
模式的客户端实现,首先我们要加奶咖啡:
Coffee coffee =
new
MilkCoffee(
new
OriginCoffee());
coffee.descript();
运行结果为:
Coffee,with Milk
如果我们要加奶又加冰的咖啡:
Coffee coffee =
new
MilkCoffee(
new
IceCoffee(
new
OriginCoffee()));
coffee.descript();
运行结果为
:
Coffee,with ice,with Milk
在上面的例子中,我们用
Java
实现了一个
Decorate
模式,那么同样的例子在
Groovy
语言又是怎么实现的呢?
我们知道,基于
Groovy
语言的动态性,在很多时候都可以省略接口,在实现
Decorate
模式的时候也一样。
首先来看我们的原咖啡的实现:
class
OriginCoffee {
public
descript()
{
print
'Coffee'
}
}
没有接口,只有一个方法,很简单。下面是冰咖啡的实现:
class
IceCoffee {
private
delegate;
public
IceCoffee(delegate)
{
this
.delegate = delegate
}
public
descript()
{
this
.delegate.descript()
print
',with Ice'
}
}
也很简单,基于
Groovy
语言的动态性,我们可以直接编写形如“
this
.delegate.descript()
”这样的代码,而在
Java
语言中,我们必须借助接口来实现。
同理来实现加奶咖啡:
class
MilkCoffee {
private
delegate;
public
MilkCoffee(delegate)
{
this
.delegate = delegate
}
public
descript()
{
this
.delegate.descript()
print
',with Milk'
}
}
客户端的使用和
Java
语言一样:
def
coffee =
new
MilkCoffee(
new
IceCoffee(
new
OriginCoffee()))
coffee.descript()
运行结果为:
Coffee,with Ice,with Milk
上面,我们就使用Groovy语言实现了一个最简单的Decorate模式,一切都很简单,也很好理解。如果我们的咖啡复杂一点,比如还要实现计算价格的功能,比如下面的原咖啡:
class
OriginCoffee {
float
payMount
public
pay()
{
this
.payMount =
2
return
payMount
}
public
printPay()
{
println
"Total pay mount: ${this.payMount}"
}
public
descript()
{
print
'Coffee'
}
}
这个类有三个方法:“
descript
”用来描述咖啡种类;“
pay
”用来计算价格;“
printPay
”用来打印咖啡的价格。那么我们该怎么实现加冰的咖啡呢?
当然,我们依然可以沿用上面的方法,其实现如下:
class
IceCoffee {
float
payMount
private
delegate;
public
IceCoffee(delegate)
{
this
.delegate = delegate
}
public
pay()
{
this
.payMount =
this
.delegate.pay()+
0
.
5
return
this
.payMount
}
public
printPay()
{
println
this
.payMount
}
public
descript()
{
this
.delegate.descript()
print
',with Ice'
}
}
这次实现
Decorate
模式的一般实现模式。我曾经说过,设计模式通过解耦来取得的代码的扩展性,同时也带来了编码的繁琐性。如上面的
IceCoffee
类,需要同时实现三个方法,随着代码的扩展,后面的
MilkCoffee
类、
SugarCoffee
类,都需要同时实现以上的三个方法,十分的繁琐。
在
Groovy
语言中,结合
MOP
编程,我们还可以对上面的繁琐代码进行进一步的简化,请看下面的
IceCoffee
类:
class
IceCoffee {
float
payMount
private
delegate;
public
IceCoffee(delegate)
{
this
.delegate = delegate
}
def
invokeMethod(String name,args)
{
if
(name ==
'pay'
)
{
this
.payMount =
this
.delegate.pay()+
0
.
5
return
this
.payMount
}
else
if
(name ==
'descript'
)
{
this
.delegate.descript()
print
',with Ice'
}
else
{
println
this
.payMount
}
}
}
不错,又是“
invokeMethod
”方法,让我们在一个方法里把三个功能一起实现,达到简化编码的目的。下面是加奶的咖啡实现:
class
MilkCoffee {
float
payMount
private
delegate;
public
MilkCoffee(delegate)
{
this
.delegate = delegate
}
def
invokeMethod(String name,args)
{
if
(name ==
'pay'
)
{
this
.payMount =
this
.delegate.pay()+
1
return
this
.payMount
}
else
if
(name ==
'descript'
)
{
this
.delegate.descript()
print
',with Milk'
}
else
{
println
this
.payMount
}
}
}
最后,我们来看看客户端:
def
coffee =
new
MilkCoffee(
new
IceCoffee(
new
OriginCoffee()))
coffee.descript()
println
''
coffee.pay()
coffee.printPay()
打印结果为:
Coffee,with Ice,with Milk
3.5