类的静态构造函数

       类的构造函数是主要是用来初始化类中的静态变量。他在第一次调用类的任何方法、属性的时候自动调用。在使用类的静态构造函数时,需要注意以下几点:

1.静态构造函数只执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数。
2.静态构造函数只用static修饰,不能加访问权限修饰符。这种形式的申明是错误的: public static A()。
3.静态构造函数是私有的,不能被继承,且不能被直接调用,由系统自动调用。
4.静态构造函数没有参数。
5.如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
6.任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
7.如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
8.一个类的静态构造函数在它的所有派生类的静态构造函数执行之后执行。

以下引用别人的例子代码进一步说明:

/**************************************************
 *            静 态 构 造 函 数 练 习
 * (1)①②③……为执行顺序
 * (2)
输出结果: static A()
 *                 static B()
 *                
X = 1, Y = 2
 ***************************************************/
using System;
class A
{
  public static int X;

  static A()           //④ 执行完后返回到③
  {
    X = B.Y + 1;
    Console.WriteLine("static A()");
  }
}

class B
{
  public static int Y = A.X + 1;
      
//③ 调用了A的静态成员,
                                     //   转到A的静态构造函数---->

  static B()           //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
                      //   执行该类的静态构造函数时,
                     //   先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
                    //   转到初始值设定项
---->
 {
  Console.WriteLine("static B()");
 }

 static void Main()         //①  程序入口,
                           //   如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
                          //   该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
                         //   转到B的静态构造函数
---->
 
{
  Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);
//⑤ 输出结果
  Console.ReadLine();
 }
}

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