Handler的作用一般是子线程向主线程中传递消息,用来主线程处理和UI相关的东西。为什么要在子线程中用呢,因为如果主线程处理了过多耗时的东西,可能会导致假死,所以一般都放到子线程中去处理耗时的东西。
先看下上面的界面。就是这样子,模拟一个耗时操作,然后下载完成后关闭对话框。
看下主Activity:
package com.howlaa.lesson27_handler;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.res.Resources;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainHandler extends Activity {
//声明变量
private Button b1;
private ProgressDialog pd;
//定义Handler对象
private Handler handler =new Handler(){
@Override
//当有消息发送出来的时候就执行Handler的这个方法
public void handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
//只要执行到这里就关闭对话框
pd.dismiss();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_handler);
Resources res= this.getResources();
//查看UI组件所在的线程名
Log.i("tag", "onCreate()-->"+Thread.currentThread().getName());
//定义UI组件
b1= (Button)findViewById(R.id.Button01);
//给按钮绑定单击事件监听器
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮后去处理长耗时操作
processThread();
}
});
}
private void processThread(){
//构建一个下载进度条
pd= ProgressDialog.show(MainHandler.this, "下载文件", "正在下载……");
Log.i("tag", "processThread()-->"+Thread.currentThread().getName());
new Thread(){
@Override
public void run(){
Log.i("tag", "run()-->"+Thread.currentThread().getName());
//在新线程里执行长耗时方法
longTimeMethod();
//执行完毕后给handler发送一个空消息
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}.start();
}
//模拟下载文件的长耗时方法
private void longTimeMethod(){
try {
Log.i("tag", "longTimeMethod-->"+Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
layout界面就不需要贴啦。