Android 线程之Handler使用

本文介绍了Android中Handler的使用,包括其在UI线程与子线程协同工作中的作用,以及工作原理。Handler用于接收子线程消息并更新UI,避免了在子线程中直接操作UI。文中还详细讲解了Message对象的字段用途,并提供了一个网络图片下载的实例,展示了如何通过Handler更新Bitmap。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                           

Android中,使用Handler来控制UI程序界面的变化,Handler的作用为与其他线程协同工作,接收其他线程的消息,并通过接收到的消息更新主UI线程的内容。

Android中我们将一些耗时的操作放到子线程中执行,但因为子线程涉及到ui更新,而android的主线程是线程不安全的,所以更新UI的操作只能放在子线程中去执行,所以引入一种机制,就是UI线程用来发送名命令/任务给子线程,然后子线程返回执行的结果。

工作原理:

一般情况下,在主线程中绑定Handler,并在事件触发上面创建新线程用于完成某些耗时的操作,当在线程中的工作完成后,会对handler发送一个完成的信号, 而Handler接收到信号后。就进行UI界面的更新操作。

必知知识:

若在主线程中实例化一个handler对象,Handler handler = new Handler(),此时并没有派生出一个线程来执行handler

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