浅谈RBF在CG上的应用

背景

之前开发过程中遇到了函数设计的问题。比如说两个参数变化,要完成四种不同状态的切换。这时候就需要设计四个从两个参数映射到对应状态分量的函数(个人称之2*4公式)。随着参数和状态的增加,需要设计的内容会急剧增多。工作量也会大的吓人。

案例

下面就举个简单的例子:
这里写图片描述
图示是两个参数和六个状态。由图所示,大小和上下参数中间是有明显过度的。得出的函数可能是类似 ax1+bx2 (1

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