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原创 算法基础(九):超详细最优二叉树构建(2)求编码

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2014-04-27 20:04:08 1463 1

原创 算法基础(八):超详细最优二叉树构建(1)

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2014-04-27 18:55:45 4338

原创 3D数学--学习笔记(六):我对矩阵的一些简单理解总结

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2014-04-28 21:51:47 1389

原创 3D数学--学习笔记(五):一些概念总结(避免遗忘!)

3D数学--学习笔记(四):一些概念总结(避免遗忘!)

2014-04-27 23:16:34 1266

原创 算法基础(十):--有向图的邻接表创建

邻接表=邻接链表。我觉得,还是要自己写写,写出来,理解才会更深一点,以前眼高手低,不知其中厉害啊。其实还是蛮有趣的!我觉得,还是要把数据结构学好,这真的很重要,工具总是在变,但是思想才是最重要的,希望自己

2014-04-26 17:39:24 8866

原创 C#装箱拆箱性能认识

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Collections;using System.Diagnostics;namespace 装箱拆箱性能问题{ /// /// @auhtor ZJC /// 1.装箱:值类型 → 引用类型 ///

2014-04-25 10:18:13 1500 1

原创 3D数学--学习笔记(四):缩放

3D游戏开发数学基础--学习笔记(四):缩放

2014-04-24 23:06:51 2123

原创 C#--如何连接MySQL

using System;using System.Collections;using System.Configuration;using MySql.Data;using MySql.Data.MySqlClient;using System.Data;namespace Sql//数据库简单测试 { class InsertSql1 {

2014-04-24 21:51:54 842

原创 C#——可变参数示例

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace 可变参数{ /// /// @author ZJC /// 1.可变参数学习 /// →可传多个参数,可有可无,可多可少 /// →如果不传参,则数组是一个长度为0的数组,但是注意,不为null!

2014-04-24 21:30:51 2928

原创 C#——自定义泛型典例实战

c#自定义泛型学习回顾

2014-04-24 21:14:16 1477

原创 3D数学--学习笔记(三):3D中绕任意轴的旋转

3D游戏开发基础--3D中绕任意坐标轴的旋转

2014-04-21 20:58:30 6841 2

原创 3D数学--学习笔记(二):3D中绕坐标轴的旋转

游戏开发之3D数学--绕坐标坐标轴旋转的基础认识

2014-04-21 16:16:39 4649

原创 关于坚持

谈坚持

2014-04-20 23:28:11 1136

原创 3D数学--学习笔记(一):笛卡尔坐标系、向量、矩阵初识

3D游戏开发基础

2014-04-20 19:06:56 6087

原创 C#--值传递理解

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace CSharp_值传递{ /// /// @author ZJC /// 1.数组引用类型,类、委托、接口都是引用类型 /// class Program { publ

2014-04-20 11:50:54 1007

原创 C#——标志枚举示例学习

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Csharp_标志枚举{ /// /// @author ZJC /// 1.普通枚举每个值是互斥的 /// 2.其实,每个枚举值默认是一个int值,而且默认从0开始,依次从赋值出向下+1,可以自己手动赋值

2014-04-20 10:16:01 2423

原创 CLR的一个核心——垃圾回收

CLR之垃圾回收的认识。

2014-04-19 16:12:22 1330

原创 Unity游戏开发--30s制作精美地图

Unity游戏开发之地图制作。

2014-04-19 14:41:27 2827 2

转载 并发连接数的理解

并发连接数是指防火墙或代理服务器对其业务信息流的处理能力,是防火墙能够同时处理的点对点连接的最大数目,它反映出防火墙设备对多个连接的访问控制能力和连接状态跟踪能力,这个参数的大小直接影响到防火墙所能支持的最大信息点数。    并发连接数是衡量防火墙性能的一个重要指标。在目前市面上常见防火墙设备的说明书中大家可以看到,从低端设备的500、1000个并发连接,一直到高端设备的数万、数十万并发连接,

2014-04-11 20:53:43 2107

mysql-connector-java-5.1.20-bin.jar

JDBC驱动mysql-connector-java-5.0.5.zip

2014-05-07

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