.NET事件传递的实现与事件链问题

本文探讨了.NET中事件绑定的实现,包括在非构造函数和构造函数中的不同方式,以及构造函数中可能出现的问题及其解决方案。同时,文章还深入讨论了事件链问题,特别是涉及容器类事件链的事件访问器+=重载实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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在.NET程序设计时,常常将一些辅助类的事件封装绑定到一个容器类(下面假定为ClassA类)中。于是,经常碰到所谓事件传递或转移问题:辅助类ClassB的事件不直接对客户,而是通过其容器类ClassA发布。下面探讨实现中的两个问题:
  • 事件绑定实现:非构造函数与构造函数中实现的区别
  • 容器类事件链:事件访问器+=重载时添加事件链表

1、事件绑定实现

1)非构造函数中实现

如果与ClassB的事件委托相同,ClassA可以直接+=绑定ClassB的事件,然后传递发布出去,见如下代码:
public class ClassB  // 类 ClassB 通过容器类 ClassA 发布事件
{
public event EventHandler ClassBEvent;
public void Fire()
{
     if (ClassBEvent != null)
{
ClassBEvent(this, new EventArgs());
}
}
}
public class ClassA  // 容器类, 传递发布 ClassB 的事件
{
    public event EventH
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