OpenGL初使用,glut库安装(vs2013)

这篇博客介绍了如何在Visual Studio 2013中安装和配置glut库,包括将头文件和库文件放置在对应目录,以及通过一个简单的OpenGL示例程序来验证安装是否成功。程序展示了使用glut库创建三维场景,包括自转、公转的星球和太阳,以及鼠标交互功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近要开始做三维重建,需要使用opencv 和 openGL,第一次使用OpenGL,当然要从装glut库来开始。

glut 库文件下载地址如下:http://download.csdn.net/detail/hyqsong/8618163

安装步奏如下:

1.将glut.h,放在vs2013安装目录的include下,新建一个GL目录(没有的话):例如我的路径是: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\GL

2.将glut.lib和glut32.lib放在vs2013安装目录的lib下:例如我的路径是:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib

3.将glut.dll和glut32.dll放在系统的系统目录下面:例如我的路径是:C:\Windows\System32 和C:\Windows\SysWOW64(最好两个都复制一遍)

这里给出一个OpenGL的例子程序,用来验证自己是不是搞定OpenGL了,如下(复制到新建的win32项目下即可)

#include <GL/glut.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#include <stdio.h>

static int year = 0,spin=0, day = 0;

static GLint fogMode;

const int n = 100;

const GLfloat R = 1.0f;

const GLfloat Pi = 3.1415926536f;

void DrawCircle()

{

int  i;

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glBegin(GL_LINE_LOOP);

for (i = 0; i < n; ++i)

{

glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);

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