要想实现 模板方法模式,涉及到两个角色:1.抽象模板角色---父类(抽象的) 2.具体模板角色---子类
就是父类和子类继承的表现
抽象模板角色这个类里 定义了几个抽象方法,供子类去实现具体操作,还定义了一个模板方法(template),以告诉子类去实现这些方法要有一定的顺序去执行, 这种设计模式在JUnit中的setUp(),runTest(),tearDown()体现了,
源码:
public void runBare() throws Throwable {
setUp();
try {
runTest(); //而这里面又涉及到 适配器模式
}
finally {
tearDown();
}
}
Template Method UML图:
代码演示:
AbstractClass.java
package com.template ;
public abstract class AbstractClass
{
//如果把类AbstractClass定义成接口,实现不了以下操作
public void template()
{
this.operation1() ;
this.operation2() ;
this.operation3() ;
}
public abstract void operation1() ;
public abstract void operation2() ;
public abstract void operation3() ;
}
ConcreteClass.java
package com.template ;
public class ConcreteClass extends AbstractClass
{
public void operation1()
{
System.out.println("operation-1") ;
}
public void operation2()
{
System.out.println("operation-2") ;
}
public void operation3()
{
System.out.println("operation-3") ;
}
}
Client.java
package com.template ;
class Client
{
public static void main(String[] args)
{
AbstractClass ac = new ConcreteClass() ;
ac.template() ;
}
}