Template Method (模板方法模式)

要想实现 模板方法模式,涉及到两个角色:1.抽象模板角色---父类(抽象的) 2.具体模板角色---子类

就是父类和子类继承的表现

 

抽象模板角色这个类里 定义了几个抽象方法,供子类去实现具体操作,还定义了一个模板方法(template),以告诉子类去实现这些方法要有一定的顺序去执行, 这种设计模式在JUnit中的setUp(),runTest(),tearDown()体现了

源码:

public void runBare() throws Throwable {
 setUp();

 try {
  runTest();    //而这里面又涉及到 适配器模式
 }

 finally {
  tearDown();
 }
}

 

 

Template Method  UML图:

 

代码演示:

AbstractClass.java

package com.template ;

public abstract class AbstractClass
{
	//如果把类AbstractClass定义成接口,实现不了以下操作
	public void template()
	{
		this.operation1() ;
		this.operation2() ;
		this.operation3() ;
      
	}
	public abstract void operation1() ;
	public abstract void operation2() ;
	public abstract void operation3() ;
	

}


 

ConcreteClass.java

 

package com.template ;

public class ConcreteClass extends AbstractClass
{
	public void operation1()
	{
		System.out.println("operation-1") ;
	}

	public void operation2()
	{
		System.out.println("operation-2") ;
	}

	public void operation3()
	{
		System.out.println("operation-3") ;
	}

	
}


Client.java

 

package com.template ;

class Client 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		AbstractClass ac = new ConcreteClass() ;
		ac.template() ;
	}
}


 

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值