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原创 C++基础总结 —— 指针,虚函数,关键字,内存模型,头文件

C++的部分基础部分知识,包括了指针,虚函数,关键字,内存模型,头文件等

2024-07-17 16:06:10 726

原创 【C++学习笔记】多线程编程——哲学家就餐问题

预防死锁的思路是破坏保持并请求条件,不获得两个叉子就不会占有叉子。一个能在控制台实时打印当前状态的哲学家就餐。

2024-05-11 23:30:22 205

原创 【UE4/蓝图/C++】简易FPS武器视角随动效果

制作了一个简单的第一人称的手臂跟随相机反方向偏移的功能,分别介绍了用蓝图和C++进行实现

2024-02-28 00:03:09 1469

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小工具实现了三个基本功能:时钟,计时器和一个世界线探测功能【假】,会自动定位桌面的右下角,按钮功能设计上,左右箭头是功能选择键,左OK键是确认选择键,右OK键是功能键,最靠边的两个按钮分别是熄灯键和退出键。源码全发出来的话有点长,所以只贴出来了部分源码以及结构,文章的目的也是方便大家快速理解下载的这坨代码。(下载按钮在文章开头)下载的压缩包内分为工程文件夹和可执行文件夹,可执行文件夹内双击Stein;Gate.exe可直接运行。

2023-12-20 13:35:09 2010

C++/STL控制台小游戏-赛博斗蛐蛐

该资源是源代码资源,可自行编译运行 详细信息已发布相关文章进行介绍,以下是简略信息 游戏的基本单位是Pawn,拥有自己的行为逻辑,可以寻找目标,向目标移动,攻击等 阵营系统,Pawn拥有阵营标识,同阵营不会互相攻击,同时会记录阵营的信息,如阵营存活人数,死亡人数,杀敌数,最佳个人击杀数和KD。 日志系统,Pawn在执行行为后会向日志汇报,系统的其他部分也会向日志系统汇报,如结束后的播报 生成器系统,除了常规的在地图上单个生成Pawn,按线生成Pawn和按圆生成Pawn外,还允许生成生成器,之后在运行时通过生成器进行持续生成,生成器可以定义其生成时间间隔和最大生成数量 内置八个存档模板,会在游戏开始时提示是否读取,可以快速体验,也可以当做生成函数的示例来理解并创建自己的模板

2023-12-31

【C++/easyX】辉光管时钟工具源码

【C++/easyX】辉光管时钟工具文章附带的源码的压缩包,具体说明已在文章中指出,本压缩包分为VS的工程文件和已经生成的可直接使用的可执行文件。

2023-12-13

空空如也

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